教练比赛模式介绍
手动比赛模式也就是常规的玩家控制球队或者球员进行比赛。
而教练比赛模式就相当于是《足球经理》的玩法,玩家只需要观看比赛,根据比赛的进展进行人员调动、战术变更。
按A键可以暂停比赛,按LB键快退、按RB键快进、按Y键进入数据页面(进程不会停止,是以地图概览的形式直播赛事)。
比赛数据界面
入球数:双方入球数,也就是比分。
控球比率:控球率就是在比赛的过程中,一方控制足球的时间比率,两队的控球率之和为100%。比如在90分钟的比赛中控球时间达到了60分钟,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,则对方的控球率就是33.3%。
射门次数:包括进球在内的起脚射门次数,括弧里面的数字是射中门框的次数。
犯规次数:包括红黄牌、越位在内的犯规次数,括弧里面的数字是越位次数。
角球数:开出的角球数。
任意球数:处罚任意球的次数。
传球成功率:传递皮球的成功率,只有是本队球员将球传送给本队另一名球员,过程中哪怕被对方球员碰到,但只要传递成功都算是一次成功传递。
传中次数:底线传中、45°传中球的次数。
拦截次数:要将皮球完全拦截下来(属于本方球权)才算一次。
封阻次数:封阻相对于拦截要好达成,只需要在拼抢、拦截时碰到皮球都算一次。
扑救:门将扑救的次数。
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