派系介绍
守卫
守卫在城市中就像警察一样,负责维护法律、维持秩序,他们在鹰眼视觉和小地图上会以蓝色显示。守卫只会对那些犯下暴力行为的人产生敌意。
警卫是强大的敌人,如果你企图一次攻击他们的人,很可能会无法负荷,必要时就赶快躲起来。如果你需要犯下暴力行动,尽量别被他们看到,或使用工具来帮助你。
偏激分子
偏激分子是群威胁平民的暴徒,而且在支持和反对革命的两派中都有他们的身影,他们在鹰眼视觉是小地图上会以红色来显示。
偏激分子总是爱找麻烦,他们会攻击任何他们看不顺眼的人。
守卫可以为你所用,让他们去接近偏激分子,后者如果犯罪的话,前者就会开始攻击。偏激分子如果在战斗寡不敌众的话,他们就会逃离守卫。
盟友
盟友是为了人民战斗的武装平民,他们在鹰眼视觉和小地图上会以绿色来显示。盟友会起身保卫受到偏激分子攻击的其他平民。利用盟友帮你打击偏激分子,或是制造声东击西的机会。
敌人兵种介绍
普通士兵
士兵是最常见的敌人类型,他们使用近战武器和简单的攻击组合,不过士兵的血量最多只有中等程度。
战斗挑战:正常;
潜行挑战:正常;
派系:守卫、偏激分子;
粗壮兵
粗壮兵是可预测攻击模式,是实力强大的敌人,他们的近战武器和强力攻击都无法格挡,因此当粗装备准备展开强大的攻击时,最好在紧要关头进行闪避。另外粗壮兵的血量比较高。
战斗挑战:高;
潜行挑战:低;
派系:守卫、偏激分子;
监视兵
监视兵是侦测能力特别高的战士,他们使用远程武器,并会尽量留在远处向你射击。靠近监视兵一点就能轻松解决他们。不过监视兵的血量较为偏低。
战斗挑战:低;
潜行挑战:高;
派系:偏激分子;
搜查兵
搜查兵具有弹性,而且动作迅速的敌人,他们会使用像是炸弹之类的工具进行快速攻击。他们也会试图躲在其他的敌人身后从远处攻击。因为他们的速度优势,在对付他们的攻击时无法做出完美格挡。
搜查兵也会进入人群进行搜捕,这就让你难以使用混入人群。
搜查兵的血量只有中等程度。
战斗挑战:高;
潜行挑战:高;
派系:偏激分子;
防卫兵
防卫兵动作慢、但却是很难缠的敌人。他们会在近距离攻击,而击败她们则需要持续不断的打法。防卫兵在群体中最具有危险性,因为他们可以承受大量的伤害,让其他敌人可以攻击你。防卫兵的血量当然非常高。
搜查兵的血量只有中等程度。
战斗挑战:高;
潜行挑战:中等;
派系:偏激分子;
军官
军官是强大的敌人,在战斗和潜行时碰到他们就会很有挑战性。军官能使用近战攻击、工具和远距武器,而且面对军官的连击,完美格挡将无法使用。他们结合近战、远距和炸弹的攻击非常危险,最好避开他们或逃走,不值得冒险一搏。军官的血量也非常高。
战斗挑战:高;
潜行挑战:中等;
派系:偏激分子;
战斗挑战:非常高;
潜行挑战:中等;
派系:守卫;
冲突系统介绍
侦查
察觉仪
当你进入敌人的视线范围之内时,血量条旁边的图标就会变成眼睛。在执行暴力行动之前要持续观察它的状态变化。
侦测仪
如果你在保持警惕的敌人视线之内,他们就会发现你。黄色的侦测图标会出现在敌人的头上,让你知道他们看得到你。
在警戒区中,如果你一直呆在敌人的视线之内,他们一定会发现你,即使你并没有作出什么引起骚动的举措。红色状态条会逐渐满格,表示要再过多一会儿敌人就会发现你。在敌人注意到你之前,先阻断他的实现才能避免冲突。
靠得敌人越近,他们就会更快发现你,但你也可以使用潜行模式让自己晚一点被发现。
无论何时,只要红色侦测图标完全充满,敌人就会展开攻击。
察觉
可疑状态
敌人会对他们所看见的任何暴力行为做出反应,他们头上出现黄色的图标,就表示他们正在注意你,如果有人对你起疑,小地图也会变成黄色。
提升可疑状态
当地人对你起疑心,还在他们面前做出任何暴力行为。敌人就会有所察觉,导致他们展开攻击。敌人刚开始会警告你,但如果你继续进行暴力行为,他们就会升级到攻击状态。
冲突
如果敌人与你发生冲突,小地图就会变成红色直到解决冲突位置。追捕你的敌人头上也会有红色的图标。
敌人调查
当守卫觉得有可疑之处却不知道原因为何时,就会进行调查,包括附近行为暴力或可能有触法之嫌的所有人。当守卫调查一具尸体时,只要太靠近他们调查区域的人,都有可能会被指控为嫌疑犯。
偏激分子只有子啊调查另一个死亡的偏激分子时才会指控他人。
所有敌人在调查过程中都会指控敌对的派系,你可以善加利用这个特点。
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