前期工作台能制作的东西有四种, 分别是铁撬, 开锁器(一次性用品, 使用上比铁撬安静非常非常多), 铲子, 小刀
其中我们先造一个铲子加快挖掘速度, 然后再造一个铁撬来敲开锁, 这两个都可以多次使用, 但是一次只能一人使用(不能同时使用).
左边是用铁撬开锁, 右边则是用开锁器, 不要弄错了欧!
到这里为止(把全部房间都探索完后)已经差不多了(记得别用开锁器), 现在可以造一张床在地下室或者工作间左边放著, 然后让生病或者受伤的人去躺著休息~
记住, 前期炉子不要造, Hungry(饥饿)状态吃了一个Raw Food(生食)后, 会变成Still Hungry(还是饿), 但是无伤大雅, 状态不要太多就不容易生病.
床也是前期一个就好, 毕竟晚上一个睡觉一个看家, 就算睡地板上也只是背疼肩膀酸的状态而已(一样无伤大雅)
前期工作间的制作清单!
椅子算是奢侈品, 而且后面还有沙发, 所以前面不要造.
炉子大概要20~25天后天气变冷了才需要.
收音机则是可以让你知道哪边发生甚麼, 天气如何等等, 还需要自己去听(调频道). 前期? 不需要!
炉子上面说了, 前期不需要, 个人建议一次升到两级后再用(两级较省燃料). 而且最好都用制作两碗的菜单, 否则乾脆直接吃一块生肉直接半饿著都比较好.
蒸馏器, 前期也不需要, 可以制作交易用的酒(也能喝), 生活都很ok了之后再来考虑.
工作台, 第一个制造的家具, 生活必需品, 升级建议早一点(物品充足再造, 免得悲剧), 后面可造背包增加格子数.
接水器, 大概在第三天就开始需要了, 如果你常常料理食物的话, 非常需要. 使用上需要左下角的那个过滤器.
过滤器, 可以接水还有纯酒精, 交易可获得, 所以... 不是常常煮食物就不是需要.
剩下三种都是燃料, 建议先烧书, 后烧木头. 拿材料去烧? 太奢侈了!
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