职业2:魔刃
刀锋舞者,狩猎着生者的灵魂。隐没于黑暗,游走于光明。不被历史描述,却是历史的主宰!
没有人想把魔刃作为对手,他们集高闪避、高速度、快攻击于一身,攻击方式为近程魔法攻击,核心属性为智力与敏捷,攻击速度在六个职业中最快,是与战士媲美的单挑高手,群战中也沦为跑在最前线的炮灰。玩的好的魔刃职业,基本都是RMB玩家,致命、闪避、双减高到恐怖。
魔刃PK战士:战士发晕技能的时候,能出闪避、出反戈,基本就赢了,在影子分身的双重攻击下,血牛也扛不了几秒。要是打不过,隐身跑路。
魔刃PK术士:其实术士非常强大,可是71级前比较垃圾,所以也很少有玩家撑到那个等级,更别说RMB玩家了。魔刃遇到会跑位的术士,即使战力比他高个500,也不一定是术士对手。庆幸的是,术士太少了,会操作的也不多,所以刺杀、匕首、连刺、荼毒轮番上,被沉默了就加速跑,在术士出生命汲取大招前,召唤影子分身,基本能赢。
魔刃PK牧师、魔炮:高闪避的魔刃不用担心这两个职业,全精神牧师虽然打得比较累,不过一旦出反戈,加影子,牧师必输,遇到暴医,撑过6秒变形时间,稳赢。魔炮的话,加速近身,这个职业的攻击慢,他们打一下的时间,魔刃能打三下,还是好对付的,不过魔炮的自爆很头疼,所以最后刺杀、连刺,瞬间秒杀,别让他有出自爆的时间。
魔刃PK枪手:枪手是魔刃的克星,高致命高爆发,破隐身,跟枪手打,不能让他跟你保持距离,否则乖乖回城吧。PK时加速是必须的,幻影闪避,疾跑都点满,然后就看闪避多少,谁的防御高点了。
魔刃技能:
技能 图标 |
技能 名称 |
学习 等级 |
最高 等级 |
技能 类型 |
技能描述 |
|
魔刃战斗姿态 |
无 |
15 |
战斗姿势 |
开启战斗姿势可使用战斗技能。 |
|
匕首精通 |
无 |
1 |
单体攻击 |
普通攻击 |
|
刺杀 |
无 |
30 |
单体攻击 |
对单体目标进行伤害,附带伤害。 |
涂毒 |
无 |
30 |
单体增益 |
给自身或目标武器涂毒。涂毒状态下,每次普通攻击有几率使目标中毒并受到持续伤害。受敏捷属性影响,敏捷属性越高中毒伤害越强。 |
|
|
战术隐蔽 |
11 |
4 |
增益技能 |
使自身处于隐身状态,速度下降,使用技能或物品后隐身效果消失,在此状态下不可使用缓慢恢复药水。 |
|
幻影闪避 |
15 |
10 |
被动技能 |
使自身的闪避率提升。 |
|
连刺 |
21 |
30 |
群体攻击 |
冷却时间为1.7秒。无视目标防御,直接造成一定伤害 |
|
残像闪烁 |
25 |
4 |
主动技能 |
瞬间向指定方向跳动一定距离,并且获得几秒的加速效果。 |
|
聚气连击 |
31 |
3 |
增益技能 |
攻击时有几率获得聚气弹,每次主动消耗聚气弹,下一次攻击必然触发致命效果。 |
|
反戈 |
35 |
10 |
单体攻击 |
自身被攻击时有一定几率对对方造成反击,并使目标眩晕。 |
|
解除装置 |
35 |
1 |
增益技能 |
可以解除场景中埋设的磁力场陷阱和闪电炮塔,可隐身释放,不可骑乘释放。 |
骑战一体 | 41 | 1 | 增益技能 | 和自己的战斗座骑融为一体,拥有座骑的移动速度和属性加成,并且可释放非乘骑状态的技能 | |
|
易容间谍 |
41 |
1 |
增益技能 |
进入对方国家后,伪装成对方国家的国民,对方可用国家模式攻击,被攻击后伪装消除。敌国玩家小地图将显示白点,不可被tab键选中。 |
|
疾跑 |
45 |
5 |
增益技能 |
使自身的移动速度提升,不可隐身疾跑。 |
|
精神燃烧 |
51 |
5 |
主动技能 |
瞬间减少对方体力值,目标在一定时间内不可使用魔力药剂。 |
|
一击必杀 |
61 |
3 |
主动技拼 |
拼死一搏技能,当生命值降低到一定比例即可使用,生命值越低,效果越强。 |
|
影子战术 |
71 |
3 |
主动技能 |
创造自身的幻影,具有自身的生命值和攻防,持续一定时间。 |
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