优势: Q技能射程很远,poke能力出众,收兵机器,发育能力过人,拥有开视野和传送的支援能力,给团队带来极大的贡献。
劣势: 切牌的准确性和速度增加了卡牌的使用难度,没有位移技能,是最容易被切的目标之一。
实战出装:
玩法心得:
前期在敌方补兵时用W黄牌加Q加一普攻消耗对手,没蓝时猥琐,慢慢用W(蓝牌)回来。敌。方AP被你消耗的差不多时,等E的被动第4下触发,果断开启W(黄牌)闪现加Q点燃一套带走。
当敌方打野(茂凯等带控的打野英雄)GANK你时别慌,往后侧开启W(黄牌)定住敌方打野Q个消耗他。如果敌方AP跟打野都离你很近(在普攻范围)要用W(黄牌)定住那个带控制的英雄(谁有控就定谁)。4级后清完线上的兵你就可以F4了(再有红药时刷,没补给时还是别刷了,太伤。),抽个红牌点大的再Q,一直A等下个W抽个蓝牌点下大的就好了(4级刷F4还是很伤的,建议身上至少2个多兰时再刷小野。)。
当卡牌6级时,别急着用大,回家更新下装备再去GANK比较好(刚6级时没装备开个大你就没多少蓝了,去了也没用)。保持在敌方F4放眼的习惯,那样可以让你清楚敌方打野跟AP的去向。
开R时要注意自己的位子,别被对面AP打断了-。-在确保自己不会被打断,敌方在R的范围内时(你要GANK的),果断要先切好黄牌,找好落脚点(再他必经之路。)。
打团时比如对面有VN,那就要先开R了(显隐!),团战时尽量抽黄牌加Q无限消耗对手打一套就走,保持距离放风筝。打大龙时开R观察敌方动向。团战只要不被秒,卡牌可以打出成吨的伤害和限制敌方,风筝对手,活活耗死。
PS:卡牌真难解说,我想到哪写到哪...玩这英雄还是靠走位跟你抽黄牌的成功率了,撸友们卡牌还是要多玩才会的,实在写不下去了。玩卡牌重在前2个大招能不能成功GANK,前 期要找准机会R,别勉强开大GANK,没抓死那就亏大发了,6级时卡牌的大招CD太长了,伤不起。多刷兵别荒废了你的被动。当你能熟练的运用W那就可以用他无情上分了...但是国服太无情了一直被BAN。最近我排位都没选到过,就打打匹配了。
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