自从卡莉丝塔公布以来我就对她保持了非常高的关注度,一直在思考怎样能够发挥出他的全部潜能。她的被动让卡莉丝塔与其他英雄截然不同,这也是英雄联盟目前为止一个比较独特的机制;这是她的优点也算是缺点,因为这个比较特殊的技能需要玩家一段时间去掌握和适应。现在这个英雄已经正式上线,是时候让我们亲手试一试了!
符文选择
红色:暴击率一个,固定攻击力八个
黄色:固定护甲九个
蓝色:固定魔抗五个,攻击速度四个
精华:攻击速度两个,攻击力一个
暴击符文
这个暴击符文可以为你提供大概1%的暴击率,也就是说你平均100次的攻击中,会有一次获得200%的伤害,这比九个固定攻击力符文更有价值。
红色固定攻击力
对于ADC来说是最标准的配置
黄色固定护甲
因为你在90%的时间内面对的都会是另外一个ADC,而且护甲符文在面对辅助的普攻和小兵攻击时都有更好的表现,是ADC比较标准的配置。
蓝色固定魔抗
蓝色选择固定魔抗是因为辅助英雄通常都会有一些魔法技能,固定魔抗可以在前期减轻辅助对你造成的伤害,同时有些ADC的技能也是魔法伤害,比如崔丝塔娜。
蓝色攻击速度
攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。
精华攻击速度
攻击速度符文可以让卡莉丝塔的被动技能更快触发,使其更加灵活。
精华攻击力
不需要解释什么,ADC的常用符文。
天赋选择
ADC的标准天赋配置。几乎所有的ADC都会选择21/9/0的天赋。总体来说,21点攻击力可以让你的伤害最大化,因为你是ADC;而9点防御天赋可以提高你一定的生存能力。天赋选择其实并没有太多的变化,因为你永远都会是21/9/0的加点,只是细微之处可能有所区别。
攻击天赋
双刃剑
这是一个比较具有争议的天赋,很多人认为远程英雄使用双刃剑可能不会太好,但是你要记住,由于你是ADC,所以持续性的伤害比大多数英雄都要高,所以他们的1%和你的1%有很大区别。
无论如何我都会点这个天赋。攻击速度是ADC收益很高的属性,特别是对于卡莉丝塔来说,因为你普攻的速度越快,就意味着你会更频繁的利用被动位移,太棒了!
屠夫
屠夫可以帮你补兵方便一些。这个天赋无论什么情况下都不是一个坏天赋,尤其是你和我一样符文里面不会带太多攻击力。
洞悉弱点
可点可不点的一个天赋,不过每个友军1%已经很不错了。
蛮横之力+武术精通
如果你要点攻击天赋那么这个基本是标配天赋,特别是对于ADC来说,普攻伤害和物理伤害是ADC最关键的两方面,必点。
盛宴
这个天赋看起来不错,而且也比较适合ADC,因为ADC在线上会频繁的与对手进行消耗,盛宴可以提升你的续航能力。
咒刃编织+法术编织
这个天赋可以显著的增强使用技能和普工混搭型英雄的伤害,但是并不是很适合卡莉丝塔,因为她对于技能的依赖程度并不高。
死神+危险游戏
我认为死神值得点,因为可以提高你的伤害。不过我觉得危险游戏很少用得上。这可能会帮你在1v1的时候存活下来,但是这只能保证你不被小兵杀死,而且前提是你得杀死他。且5%的生命值在中前期并不是很明显,这个天赋不赖但是我觉得也不是很好。
战争领主
ADC的必点天赋之一,因为ADC肯定会出很多攻击力的装备,而战争之主可以成比例的放大你的伤害。
高阶法师
你永远不会有足够的AP值得你去点这个天赋
狂暴
又是一个ADC的必点天赋,因为现在无尽之刃大行其道,所以ADC可以在很早就获得暴击的属性,它提供的攻速效果我之前也说过了,对于卡莉丝塔特别有效。
末日浩劫
如果你点了21点攻击天赋而不选择末日浩劫,可以说你前面全都白点了,根本不需要解释这个技能有多重要,何况你还是ADC。
防御天赋
格挡+不屈
对线期间的两个很好的天赋。无论是什么英雄,只要我点防御都会选择这两个天赋。
愈合
这个天赋本身还好,配合多兰剑的吸血效果就更好了。
硬化皮肤
只对野怪生效,你肯定不会点。
老兵伤痕+主宰
老实说前者费三点天赋很垃圾。但是前期还可以吧。我点老兵伤痕的原因是主宰这一点天赋很棒。
召唤师技能
治疗和闪现
在过去的几个版本中都是ADC英雄的常规搭配,无论我遇到哪个辅助英雄我都会选择这套召唤师技能(有些辅助我们平时可能很少遇到),
屏障和闪现
随着几个版本前的召唤师技能改动,这一套召唤师技能已经出现的越来越少了。
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