其余被动:
防死神器和加强屏障,不多介绍了
四个技能:屏障、斗篷、重力场和牢笼。
能够控场的:全部。
普通攻击能够有2%的几率放群控:影障击和10%的单控:摇晃。
屏障消失之后3米范围冻结
斗篷2秒无敌顺带显形时小范围击飞
重力场不说了,吊打所有敌人
电笼大范围群控
这样的技能和装备下来,如果Keeper挨打,有刺猬和屏障爆炸,还有2秒无敌的斗篷,还有防死神器被动,想死都难。如果Keeper不挨打,分分钟电笼和重力场教你做人,没事还放个斗篷往人堆里面钻,就连普通攻击都带几率触发控场的。
实际测试效果:
16+难度下,Keeper可以代替T来在Boss战的时候堵门口,吸引仇恨然后重力场套住Boss,队友狂输出。而Keeper可以完全硬肛16+难度的任何Boss!简直就是不死之身!
此刻,终极控场生存Keeper诞生!
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