龙腾世纪:审判游戏中的奥法骑士残血了怎么办,下面小编为各位玩家带来了游戏中的奥法骑士残血狂战打法攻略,有兴趣的玩家快来看看了解下吧。
讲一讲物理版的奥骑,绝对任性、颠覆三观的残血狂战的build方法。
先剧透一下build思路,你看任性不任性:
“使用双手大剑,但绝不修双手系技能,改修剑盾系技能”。
纳尼?这也行?
下面将用90%以上的篇幅讲解为什么这么做。
一、为什么叫残血狂战?
Reaver,我翻译成残血狂战,因为大家一直在叫的“掠夺者”是典型的错误翻译,就像把WITHCER翻译成《巫师》一样可笑。
如果我来翻译Reaver,我会翻译成“撕裂者”或“劈砍者”或“撕B者”(英文字典中的第二个解释)。掠夺是盗贼干的事,和残血狂战有一毛钱关系吗?
二、残血狂战的定位?
DPS。
只要残血狂战活着,所有的敌人(包括龙)一定倒。
活着最要紧。
下面的逆向思维build思路,主要解决的就是噩梦难度下残血狂战的生存问题。
三、残血狂战的三板斧:
1.横冲直撞(CB,也叫野牛冲锋,目的是挂灰盾、击倒、下一技能免费、群伤,四合一的好技能)
2.吞噬回血(DEVOUR,免费赠送,下一次龙怒提高暴击)
3.龙怒无脑砍(相当于奥骑的SB无脑砍),持续8秒。
8秒后(横冲直撞的CD重置),重复123,重新挂灰盾、回血,进入下一循环。
核心向的主动技能就这三个,如同程咬金的三板斧。
横冲直撞只消耗体力,不消耗血量。
龙怒无脑砍,只消耗血量,不消耗体力。体力恢复中。
吞噬回血,不消耗体力,补充血量。
三板斧,每一斧头,都是逻辑链条中的一环,彼此依存,良性循环。
其他的主动技能是选修课,可选但不建议选。
外?
四、残血狂战急需解决的两个技术难题:
1.体力控制
2.血量控制
这一段是全文的重点,也是解释残血狂战为何不用大旋风,为何不用格挡,为何不用战吼,为什么什么都不用还NB。
(一)体力控制:
1、拿双手大剑,为什么不修双手系技能?
一句话回答,龙怒无脑砍的伤害足够用了。
作为残血狂战,所有的伤害输出都可以用龙怒无脑砍这单一的技能来实现,就如同奥骑的SB无脑砍。
就这么任性,就这么霸道。
双手系的主动、被动技能对于残血狂战build,不是必修课。如完全放弃,不会对残血狂战build产生实质性的不良影响。
唯一有争议的是,不用大旋风的双手大剑,还能叫双手大剑吗?
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