诺克萨斯之手是一个很强力的上单,在一比一对拼上没有英雄拼的过他,他的大招有很强的暴发力,故其又被称作“断头台”由于抢人头,影响队友发育,亦被戏称为“人头狗”、“斧头男”。此外,由于威武的外形以及强势的技能,在某些“低端玩家”中拥有极高的人气,故又被网友戏称为“小学生之手”。
英雄简介
诺克萨斯之手-德莱厄斯,由于其大招可怕的爆发力,故其又被称作“断头台”“诺手”;由于其被动技能掉血效果故又被称作“大姨妈之手”;由于抢人头,影响队友发育,亦被戏称为“人头狗”、“斧头男”。此外,由于威武的外形以及强势的技能,在某些“低端玩家”中拥有极高的人气,故又被网友戏称为“小学生之手”。是英雄联盟2012年更新的最受欢迎英雄之一。适合新手玩家,拥有极高的物理伤害和强大的大招,以及轻松五杀。同样在2013年诺克又被消弱了,但还是不影响他的高输出,Q在前期能叠加被动的BUFF对近战英雄特别好用,有很好的压制效果,推荐新手使用。
英雄属性:
生命值:426(+93/每级)
魔法值:200(+37.5/每级)
攻击力:50(+3.5/每级)
护甲:20(+3.5/每级)
魔抗:30(+1.25/每级)
攻击速度:0.679(+2.6%/每级)
生命恢复:1.65(+0.19/每级)
魔法恢复:1.2(+0.07/每级)
移动速度:315
攻击距离:125
英雄概括:
诺克是线上能力非常强的英雄,几乎很少有英雄线上对拼拼的过他,团战收割能力强,能抗能输出,缺点是手比较短,需要闪现或队友的配合才能发挥最佳的作用。
符文:
符文方面,通用的攻击符文即可,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击力,这里值得注意的是蓝色打一块攻击力的,可以增加1点总攻击力。
天赋:
天赋方面,主流的上单天赋,推荐使用2190,诺克线上能起非常强,不点21攻击实在浪费了这么一个迅猛的英雄。
技能解析:
德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。
冷却时间:9/8/7/6/5秒
施法消耗:40法力值
Q技能,诺克主家的技能,优点在于伤害非常高,并且极限距离Q的伤害会更高,当然这也成了缺点,这让新上手的玩家对于距离判断不是很优秀的玩家来讲需要很长时间的练习才能打出最高伤害。AOE技能,推线能力强。
德莱厄斯下次攻击造成120/140/160/180/200%物理攻击的伤害并减缓目标20/25/30/35/40%攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少。
冷却时间:8秒
施法消耗:30/35/40/45/50法力值
W技能,提升自身攻击伤害的技能,并且提升数值非常惊人,缺点是只是一次性伤害,但是强大的减速效果可以让诺克击杀敌人的成功率大大提升,并且降低攻速的效果可以让无力型英雄变得非常乏力,面对物理英雄时格外有效,对于ADC来说也是致命的。
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透。 主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。
冷却时间:24/21/18/15/21秒
施法消耗:45法力值
E技能,算是对于诺克在这种手短英雄的补偿,E技能可以拉回一下离自己不是很远的英雄,从而达到击杀的目的,但是相对来说E技能的范围也不是很长,所以有时需要队友和闪现的配合才能发挥出更好的效果。被动到是非常不错,可以给诺克提供高额护穿。
当R杀死目标的时候,可以在接下来的12秒内再次出发。如果施放成功可以重复触发。
冷却时间:120/100/80秒
施法消耗:100法力值
大招,抢人头利器,造成高额的真实伤害。忽视抗性,这使得诺克的大招伤害高的惊人,配合流血层数还可以叠加伤害,不仅是人头利器,还是团战收割的利器。
德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。
被动技能:流血效果伤害非常高,满层的流血效果可以和引燃相媲美。并且还会增加诺克的移动速度,使得对线时让敌人无法逃脱诺克的追杀。
出装分析:
前期出装
中期出装
后期出装
诺克前期非常的凶猛,当然出门装选择的余地也很多,比如布甲5红,或者多兰剑和多蓝盾都是可以的。不唯一。因为诺克的伤害很多是真实伤害,而且自己要承担一个坦克的作用,但是因为手短所以需要一些能粘人的装备,大冰锤就是非常不错的选择,之后出饮魔刀可以大大提升自己的生存能力和伤害还可以给自己提供一个非常好的魔抗,再出粪叉提升一下护甲,并且还可以提升自己的伤害输出,基本这时候已经双抗过百了,因为有了冰锤,生命值也不会滴,不仅伤害够,而且还十分能抗,这时候出个轻语,配合E技能的护穿效果,让本身真实伤害比较多的他如虎添翼,坦克算什么?脆皮而已,连坦克都不放在眼里,脆皮不还是一套技能的事吗?之后出个复活,这时候双抗基本可以达到200了,非常耐打。
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