新版蛇女惊人胜率,成第一中单
韩服更新4.21版本以后的胜率统计,在全部单排中达到56%
继狼人之后,蛇女再一次成为版本BUG英雄,黄金分段的胜率达到55.7%
白金分段蛇女的总场次在逐渐增加,然而胜率依旧高居不下,接近58%
钻石分段无论是出场率还是胜率蛇女都稳居第一,胜率更是高达恐怖的62.81%
全新改动,是什么成就第一中单
那么问题来了,为何蛇女会一夜之间变的如此之强。首先,先来看一下蛇女在4.21版本中的具体改动:
被动【致命韵律】
移除旧被动。
新被动:每过6秒(每分钟最多10层),并且每使敌方英雄中毒一秒,获得一层魔蛇面容
100层时,E【双生毒牙】会恢复蛇女6/8/10/12/16(+0.1AP)的生命值。
250层时,蛇女获得30%的冷却缩减
500层时,被动获得的额外的法术强度值将变成两倍。
点评:这个被动完全改变了蛇女的定位,蛇女在线上Q技能对敌方英雄的消耗以及刷兵都可以轻松的堆叠新被动。而且并不会因为死亡而消耗层数,在新版本中,中单的节奏逐渐缓慢下来后让中后期英雄再次崭露头角。在发条都被大家针对习惯后,蛇女作为后期的超强Carry即将再次崛起。
为蛇女提供更多的后期移动速度,但是相反,我们降低了输出。
伤害:70/105/140/175/210(+0.35AP)。
移动速度:全等级20%移动速度加成
冷却时间:4秒。
耗蓝:40/45/50/55/60。
延迟增加了0.05秒。
点评:其实对于现版本的蛇女来说Q技能是一次大幅度的削弱,这个技能是蛇女前期消耗的主要手段,然而前期的耗蓝增加与后期的减少完全就是实实在在的一个前期削弱。而基础伤害与AP加成的削弱更是明显,因此在新版本中,蛇女的Q技能不再是蛇女输出的主要手段。变相的让蛇女更加倾向于中后期。
现在变成一个强有力的减速手段,但是具有更长的冷却时间和更低的伤害。
每秒造成的伤害:10/15/20/25/30(+0.1AP)。
冷却时间:15秒。
耗蓝:40/50/60/70/80
减速:15/22.5/30/37.5/45%
点评:别被说明给忽悠,这个技能的减速效果增加真的很明显。然而最大的变化是这个技能的冷却竟然降低了接近40%,伤害的减少也让这个技能的定位更加明确,主要刷毒和减速用了,因为伤害和冷却增加,蛇女没法再用这个技能来持续POKE了,算是一个软控制,但是结合蛇女的被动这个技能又会变的在前期叠加被动更好用。
双生毒牙现在为目标增加一个减益效果,在5秒内扩大25%的中毒伤害。该效果最多叠加2次(最多40%中毒伤害)。
伤害:55/80/105/130/155(全等级0.55 法术强度)。
耗蓝:30/45/60/75/90
能力:击杀时全额返回法力值,同时还能恢复相当于蛇女最大法力值3%的蓝量。
可用性:现在更好地检测目标是否处于中毒状态。
点评:新版本蛇女崛起的关键!彻底成为蛇女的核心技能。虽然蓝耗上有所增加,然而击杀单位会恢复3%的蓝,这点来看弥补了缺乏被动后造成的缺蓝问题。同时,被动带来的回血,其实是增加蛇女和别的英雄硬拼的资本,也算是对E总体伤害削弱的弥补。综合W技能的改变,新版蛇女成为了只需要跟在后面不断E的无脑粗暴的英雄。
冷却更短,但轻微削减了伤害。
伤害:150/250/350(+0.5AP)。
冷却时间:120/110/100。
点评:曾经的R伤害也是很足够的,然而现在完全沦为控制技,但是配合蛇女被动的30%冷却缩减就让蛇女成为了非常恐怖的团控型英雄。
还有一些需要强调的地方:
E【双生毒牙】可靠性的改动并不过分,这对她的DPS能力来说具有非常大的意义。E获得更高的加成相当于有更强的DPS。玩蛇女的人能马上感觉到不同。
她的大部分特性都重新调整了,是为了让E【双生毒牙】更加实用,30%的冷却缩减,增加了Q的加速,增强了W的减速,同时降低的R的冷却时间,这些都是为了让蛇女能造成更多的输出。
被动能让蛇女在后期获得更多的AP,将会弥补她的一些基础伤害,同时能为她提供更大的输出。
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