双刀系 Double Daggers
简介:这一系的技能大多迅捷而有力,敌人还没反应过来,盗贼的利刃已然从他们的咽喉划过,防御也即告土崩瓦解
双持的盗贼是一种可怕的存在,下面这些技能只能使他们的利刃更加致命。不过千万不要让盗贼去和敌人玩消耗战——打一枪咱们就换个地方。像侧翼攻击(FlankAttack)、孪生尖牙(TwinFangs)和隐匿攻击(SneakAttack)这三个技能,在敌人侧面时开开能获得伤害加成。双刀系的技能与妨害系技能结合起来,能发挥出更大的威力,一半给予敌人沉重打击,另一半保留隐身效果,身法也不会下降,不给敌人一丝还击的机会。
1.0侧翼攻击(Flank Attack)
一道黑影掠过,盗贼已出现在身后,敌人背后一把刀已插进了他的胸膛
命中总数:2
每击伤害:200%的武器伤害值
冷却时间:8秒
花费:35点耐力
1.1游击战术(Skirmisher)
敌人反应过来,刚想转身,你早已遁走,不知去向(相当于触发侧翼攻击之后瞬间自动转入潜行状态)
2.0孪生尖牙(Twin Fangs)
手持利刃,腾空而起,再将一对短剑深深刺入敌人的胸膛,在攻击敌人侧面和背面时有一定伤害加成
命中总数:2
每击伤害:200%的武器伤害值
伤害加成:+200%
冷却时间:8秒
花费:50点耐力
Precision Detonater Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??
2.1撕咬(Ripping Fangs)
攻击敌人侧面和背面时,对目标附加破甲(sundered)状态
伤害加成:+100%
持续时间:8秒
此处,伤害加成和破甲状态分别计算,破甲意味着护甲降低20%
3.0血迹斑斑的猎物(BloodiedPrey)
对生命值低于自身的目标,利刃造成的伤口更深。
伤害加成:+10%
解锁后Cunning:+3
4.0死亡之舞(Dance of Death)
每击杀一个敌人,重获耐力,提高了攻击的延续性
耐力回复:50点
解锁后Dexterity:+3
5.0格挡(Parry)
迅速拦截敌人的攻击,并趁他防御薄弱之时弹反一定伤害
弹反伤害:100%武器伤害值
花费:10点耐力
5.1游刃有余(Effortless Riposte)
成功弹反伤害后,该格挡耐力消耗值降为0
6.0无情的链(UnforgivingChain)
沾了血的刀越发所向披靡,每一击过后,暴击率都不断累加,直至打出暴击后,重置暴击率
每击暴击累加:1%
解锁后Dexterity:+3
7.0隐匿攻击(Sneak Attack)
从敌人背面和侧面发动的攻击获得双倍的暴击率。
暴击率:提升为原来的2倍
解锁后Cunning:+3
8.0旋转叶片(SpinningBlades)
手持利刃,腾空而起,跳向敌人一顿猛砍,击退效果
命中总数:5
每击伤害:75%的武器伤害值
冷却时间:16秒
花费:65点耐力
8.1永不停歇的旋转(Neverending Spin)
发动之后,根本停不下来
命中总数增加:4
9.0致命打击(Death Blow)
向前奋力一跃,对着受伤的敌人施展迅猛的致命的攻击
基础伤害:200%的武器伤害值
伤害加成:目标生命值较100%而言每少1%,伤害多3%
生命值临界点:50%
冷却时间:8秒
花费:50点耐力
Precision Detonater Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??
生命值临界点的意思是计算伤害是最大只50%,敌人生命值为10%、20%、30%、40%都还是按照50%计算,实际意思就是基础伤害加成后最多造成350%的伤害
9.1胜利的兴奋(Thrill of Victory)
攻击更加致命,如果能将敌人一击致命,将立即刷新冷却时间
伤害加成:+100%
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