《龙腾世纪:审判》战士资料一览

先驱者 Vanguard

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简介:在战场上,这些魁梧的战士吸引众多敌人的注意力,以此保全周围的队友。敌人一旦上钩,先驱者(Vanguard)就会用精准的打击令他们懂得。

如果你喜爱将敌人火力集于自己的战士一身,以此保全其他人的话,这一系技能就提供了丰富的技能资源可供选择。采用战吼(War Cry)和挑战(Challenge)技能把敌人引诱到你这边来,好让其他人有空间施展他们的本领——同时还能堆砌自己的灰盾值。一旦你已经受到敌人的关照,一定想法设法采用像公牛冲锋(ChargingBull)、Trustthe Steel、Unbowed这样的技能,把灰盾尽快攒的多一点。

1.0战吼(War Cry)

大吼一声,嘲讽周围所有的敌人,每多嘲讽一个敌人,额外增加一定灰盾值

持续时间:4秒

获得灰盾:每人+20%

冷却时间:24秒

花费:35点耐力

1.1(Call to Arms)

战吼(War Cry)过后,全身都洋溢着能量,并提升了自身护甲值

护甲加成:+200%

持续时间:10秒

2.0挑战(Challenge)

超出常人的怒吼声传遍了战场,引来一片敌人,并同时获得灰盾加成

持续时间:8秒

获得灰盾:10%

冷却时间:16秒

花费:20点耐力

2.1踢馆(Throw the Gauntlet)

成功挑发一个敌人,令你整个人都热血澎湃,耐力回复速度登时就提升了

回复速度加成:原基础上每秒再+15点耐力

3.0(Untouchable Defense)

敌人根本无法伤你分毫,说击杀就更远了。你的灰盾最大值提升了

灰盾最大值提升:25%

解锁后Constitution:+3

4.0(Trust the Steel)

你懂得如何把自己的装备运用到极致,在灰盾存在的前提下,护甲值有额外加成

护甲加成:+20%

解锁后Constitution:+3

5.0公牛冲锋(Charging Bull)

一个健步冲进敌群之间,击破防线的同时,还能提升自身的灰盾,并将面前的目标击倒。

伤害:150%武器伤害

获得灰盾:每人+10%

冷却时间:8秒

花费:每秒5点耐力

5.1(Gore and Trample)

冲锋过后发动的下一技能将不花费耐力

持续时间:6秒

6.0(It’ll Cost You)

任何企图近身攻击你的敌人都将付出代价,每个人都要承受一定比例的自身伤害

伤害弹返:15%

解锁后Strength:+3

7.0(Cutting Words)

你的喋喋不休让敌人的神经紧张,引起他们不断犯错,门户大开的结果,团队里每个人所造成的伤害无形中上升了

伤害加成:+20%

解锁后Strength:+3

8.0不屈(Unbowed)

你专注于防御的训练,因此获得了灰盾的保护,周围敌人越多,获得的灰盾也越多

获得灰盾:每人+10%

冷却时间:32秒

8.1纹丝不动(Standing Still)

不屈(Unbowed)对灰盾的提升更加明显了,战场上你也变得更加坚不可摧

获得灰盾加成:+100%(即每人+20%)

9.0(Bodyguard)

你将队友的伤害也一并承受了,不过只是其中一部分

伤害转移:50%

持续时间:15秒

冷却时间:24秒

花费:35点耐力

9.1末日尚早(Not Today)

队友转移的伤害,竟然被你化解了一部分

伤害削减:50%

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掠夺者(专精)

Reaver (Specialization)

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简介:战斗进入白热化阶段,这些嗜血的战士变得更加狂暴起来。受伤只能使他们更加勇不可当,真是可惜,敌人总是来不及改正自己的这个错误。

有了掠夺者(Reaver)这个专精,你的战士就能用一系列威力无比的(反过来也可能是危险无比的)攻击向技能来改变战场上局面的走势。这是一个高风险高回报的专精职业,因为大多数技能只在战士红血的时候才能发挥其最大效力。可能的话,先发动Ring ofPain技能,然后再发动Devour 或者Dragon-Rage,要不然就有很大的好处没法利用到。Rampage这一专注技能,可以令战士进入短时的狂暴状态,不但提高攻击速度和伤害,还能同时产生吸血效果。其他的一些被动技能也徒增战士的勇武,以此看来,掠夺者(Reaver)绝对是战士输出流的不二之选。

1.0痛苦之环(Ring of Pain)

你将战场的一部分划归为了你的领地。进入领地的敌人将受到精神伤害,同时领地内你的攻击也越发凌厉。受伤越重,上述两种效果也越明显

影响范围:15米

伤害:每秒15%武器伤害

伤害加成:每损失1%生命值,伤害上升1%

花费:10点耐力

1.1痛苦急流(Torrent of Pain)

痛苦之环(Ring ofPain)发动后,Devour将花费更少的耐力,冷却时间也缩短,另外,Dragon-Rage消耗的生命值也变少

冷却时间:-4秒

花费减少:-20%

2.0血祭(Blood Frenzy)

他们还把你的受伤当作是个好消息,真是大错特错

伤害加成:每损失10%生命值,伤害+5%

解锁后Strength:+3

3.0斗志昂扬(Fervor)

周围敌人的倒下激发了战士的斗志,一下子便来了精神

伤害加成:+30%

持续时间:5秒

范围:10米内

解锁后Cunning:+3

4.0(Rampage)

这一技能发动后,你变身为无可阻挡的野兽。攻击更加凶狠也更加迅猛,每一击都能不断回血。该技能消耗专注值,专注值一旦耗尽,效果将自动解除

持续时间:10秒

I阶段:攻击速度,吸血,伤害均+10%

II阶段:攻击速度,吸血,伤害均+20%

III阶段:攻击速度,吸血,伤害均+30%

5.0盛怒凌人(Terrifying Fury)

暴击将会有一定几率造成敌人恐慌,后者随即四散奔逃

恐惧几率:25%

影响范围:10米

恐惧持续时间:6秒

解锁后Cunning:+3

6.0嗜血(Scenting Blood)

敌人经受重创后,身上散发的血腥味儿从不远处传来,激起了战士的兽性,战士的移动速度加快不说,连致命一击的概率也提升了

范围:10米内

重创判定标准:生命值低于35%

移动速度加成:+50%

暴击率加成:+10%

解锁后Constitution:+3

7.0(Devour)

嗜血如命的你杀向敌人,受伤越重,造成的伤害也越大,同时恢复生命值,痛苦之环(Ring of Pain)能极大提升本技能的实际效果

伤害:100%武器伤害

恢复生命值:与100%相比每低1%多恢复0.2%生命

伤害加成:与100%相比每低1%多造成2%伤害

冷却时间:12秒

花费:65点耐力

痛苦之环(Ring ofPain)开启时恢复生命值加成:与100%相比每低1%多恢复0.4%生命(相当于3倍的效果)

7.1(Consume)

发动Devour攻击敌人后,下一次使用Dragon-Rage时有更高几率产生暴击

暴击率加成:+25%

8.0(Dragon-Rage)

依靠愤怒对敌发动攻击,受伤越重,造成的伤害也越大。痛苦之环(Ring of Pain)能极大提升本技能的实际效果,且每次攻击消耗自身生命值

伤害:150%武器伤害

伤害加成:与100%相比每低1%多造成1%伤害

每击消耗生命值:2%

Ring of Pain开启时伤害加成:+50%

9.0(Ravage)

对别人来说,Dragon-Rage是一种高危险的技能,但对你而言,这却是唯一的战斗方式。现在你的攻势更加犀利,每一次攻击还能降低Devour的冷却时间

伤害加成:+50%

冷却时间:-2秒

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