3.法师
概述:防御低,可输出,可辅助,可控场。就算不点专精系的技能,法师通用系里也有很多有价值的技能。
装备:可用轻甲和法杖武器,法杖武器伤害类型分三种,火冰雷
法师必点技能:屏障系的屏障,火系的暴击取消技能CD,冰系的鬼步
(1)奥秘法师
概述:专精系有2秒无敌技能,输出伤害变成本身屏障,相当于无限吸血,所有职业里最早被开发出来可单挑龙的职业。专精系还可减少屏障消失时间,输出或者辅助都可以,专注技能为全队复活且满血。
加点:专精系,法师必点技能,然后看想走单挑龙的输出路线,还是辅助路线。辅助系要把屏障系基本点满。输出系点出来火系的消耗屏障增加伤害,冰系的回蓝,电系的魔法越少伤害越高等技能。
技巧:专精系灵能长剑为精神伤害,对屏障和灰盾伤害很高,在装备达标的情况下,配合其他伤害技能以及屏障技能,可保持本身无限屏障。
(2)死灵法师
概述:专精系已控制为主,可惜只能给敌人上恐慌状态,但游戏里很多敌人根本不吃恐慌状态的,BUG之一是敌人死后为自己战斗,如果这一波战斗还有第二波敌人出现的话,必须等这个复活的家伙爆炸后才会出来,此职业在单人模式里比较弱,推荐高手尝试
加点:这么弱随便啦
技巧:其实技巧是不加死灵系……
(3)裂隙法师
概述:无限回蓝,控制技能很多,专精最底下的技能“裂隙”,相当于DOTA里的黑洞技能,可以把怪强行聚集到一个点上,就算怪在天上地下,一样会把怪越过地形拉过来
加点:专精系,根据你的爱好,可主雷系,火系的地雷伤害很高。
技巧:灵能拳头起手,削弱敌人后,攻击被削弱的敌人可回蓝,伤害越高回蓝越高,如此反复。裂隙作为强力控场技能,一切杂兵战难度消失。
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