PVP:
说完了PVE我们来说说PVP,时空从重力暴走没改版之前是公认的PVP坑爹职业之一,要求预判准,而且不好起手又没有保命技能,被贴身基本只能死,不过重力场暴走改版成顺发以后,时空的PVP之路终于是好走了一些,下面,我给大家带来的PVP加点也就应运而生,和PVE的加点一样,大家借鉴就好,没必要生搬硬套,也许你的那套比我的还要好用呢~
通用这里我基础精通没点,因为PVP里空间魔弹更多是用来打硬直,而不是输出,所以我这里就没点,急遁在PVP中是无效的,我完全是手误,这1点可以加一级的冰刺。
PVP我们就要偷学技能了,冰刺和寒风都非常好用,上面手误点了急遁,所以冰刺就没点,应该是点出来的!
魔影师我们偷学个暗影漩涡,这个小漩涡很好用,对于不是霸体突脸我们也有办法了,挺好使的护体技能。
陨石我没加,PVP用的少。
自毁植入在PVP里还是非常好用,我把剩下的点都扔这个上了,EX都不加,PVP没效果,懒得点,虽然不要SP。
黑洞还是个好技能,基本被黑洞吸住就出不来,当然也不是说必然出不来。不过配合连招还是非常好用。
时间压缩还是1级,CD不减,基本没攻击,用来减速3秒足够了。
秩序之刃:如果说他是刷图神技,那在PVP就是时空最鸡肋的技能,不说别的,这技能PVP里打不出硬直,未免扭曲BUFF时间又短,还要站桩1秒起手,太蛋疼了,还不如不点。
空间魔弹加满,用来打起手硬直非常不错。
右键,没效果不加
滞重立场:虽然加满也不减CD,但是加满有7000%的技能百分比,作为强力连段起手技能,有必要加满。
重力暴走,时空改版PVP神就神在这个技能上,攻防一体,不满能看?
连锁空间弹:很好的连段技能,加满伤害也很可观,CD又短,加满加满。
星云裂变:夺旗的时候对付追兵最好的技能,就算猫娘和斩狂霸体冲上来都没用。加满。
位面重叠:令敌人超级讨厌的吸附技能,被吸住基本就出不来了,然后被打一套,加满加满。
连锁时空炮:伤害非常可观,射程又远,远程起手也可,连段也可,用法多样,就算我刷图不爱用在这里也加满。
那几个新SP技能在PVP中都是无效的就不加了。
熵变,虽然没了无敌,但是只要接上了打人超痛啊,80秒的大招,加满。
PVP就给大家推荐到这,做个总结我就能休息嘞!
时空的新版技能有能多的加点方向,我也仍在慢慢摸索,因为我是有人一直组队刷本,所以我的加点更偏向控制,毕竟不是特别需要我打输出,但是单刷的时空我这套点可能就有所欠缺了,还是那句话,大家取长补短,最后还是那句话,没有最正确的加点,只有最合适自己的加点!我是天天被团长压榨的灯火,我们下期再见……5555
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