判断依据
有时候老师不想要自己手动登记所有同学的分数
因此他会要求小老师来帮忙他纪录
我们可以将记分板与某个判断依据绑起来
例如build记分板就和建筑考试的分数绑起来
或是Health(血量)记分板就和health(血量)判据绑起来
/scoreboard objectives add Health health
这行指令代表要求记分板(scoreboard)的对象项目(objectives)
添加(add)一个叫做Health的项目
另外我想以玩家的血量(health)来更改这个值
这样当玩家的血量被更动时
这个记分板也会与玩家的血量同步更动
【1.5】判据共有五个
health : 血量
deathCount : 死亡次数
playerKillCount : 当玩家杀死其它玩家时分数会增加
totalKillCount : 当玩家杀死其它生物时分数会增加
dummy : 只希望以指令来更动这个记分板的值
附注
你不能对着绑于health判据的记分板设值
因为那必须要代表血量
补充
【1.8】将有关于物品ID的判据全部更改为名称
【1.8】加入四个判据
stat.crouchOneCm
stat.sprintOneCm
stat.timeSinceDeath
trigger
名字的字段可以使用缩写
也就是@p(最近的玩家)、@a(所有玩家)、@r(随机玩家)
关于更详细的目标选择器可以观看这篇文章
【Minecraft】【指令】目标选取器://m.eirrann.com/gl/340338_1.htm
补充
【1.8】添入新选择子@e(所有实体)
【1.8】玩家选择标签只会针对在在线的玩家
如果要对所有加入记分板的玩家(不论是否在在线)作修改记分板
那么请使用 *
也就是/scoreboard players set * build 0
记分板数据嵌入玩家选择子的方法
@p[score_build=1]
代表这个玩家的build记分板的值最高只能有 1 ,也就是 <= 1
@p[score_build_min=1]
代表这个玩家的build记分板的值最低要有 1 ,也就是 >= 1
@p[score_build=10,score_build_min=1]
代表这个玩家的build记分板的值最高只能有 10 而且最低要有 1
也就是 1 <= build记分板的数值 <=10
特殊用法
@p[score_build=1,score_build_min=1]
代表这个玩家的build记分板的值最高只能有 1 而且最低要有 1
也就是 build记分板的数值 一定要 1
我该如何知道现在地图上面的记分板有哪一些
请输入以下指令
/scoreboard objectives list
这行指令代表要求记分板(scoreboard)的对象项目(objectives)
显示清单(list)
补充
/scoreboard objectives list <玩家>
这行指令代表要求记分板(scoreboard)的对象项目(objectives)
显示清单(list)上特定玩家的记分板数值
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