6、脱离
在完成了任务目标后,还需要让渗透者脱离。
同样,脱离过程也是一个侦查、策划、行动的过程。
面对巡逻的敌人,可以借助相应的障碍物。
障碍物会形成一些观察死角。
只要回合结束时停留在死角位置就不会被发现。
死角位置会以深红色标示在地图格上。
玩家只需要根据行动点策划每次移动的距离。
AP不够切莫鲁莽行事。
除非时间紧迫,安全行动是第一准则。
最后,一鼓作气冲向脱离点。
脱离点通常是一部电梯,有着明确的上下箭头图标。
在脱离点按回合结束就会完成任务关卡。
在完成任务后,玩家会获得相应的金钱、经验。
通过偷窃可以获得额外的物资。
通过完成相应的特殊目标,还可以获得更多的奖励。
同一时间往往会有多个任务可以选择。
任务会以红点在主界面显示,点击即可查看任务目标和难度。
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