三、游戏性:8分
原本这种自由度太高的恶搞游戏是很难讲清楚游戏性的,因为自由度是剧情的大敌,因为一旦你可以为所欲为瞎胡闹,那么故事剧情就会变成武媚娘的胸了,这是必然的。
《黑道圣徒:逃出地狱》的主线任务图标有别于前代的主线图标。主线任务的图标都是以人物头像来表示(多数是BOSS头像)。支线任务分为了两种颜色,一是红色,红色的支线任务就表示以战斗为主;二是蓝色的活动任务,这种支线任务基本不需要杀敌,而多数是跑跑跳跳的体育性任务为主。
但主线任务从来不是这款游戏的精髓和灵魂,没事瞎折腾才是王道,所以充斥了各种奇葩的人和事情,并且刺激着你去探索去尝试去折腾,你可以继续去舞刀弄枪,飞车追逐,一个打十个,甚至长翅膀到处飞,各种装逼给地狱的恶鬼们看。其中有6中可玩性极强的挑战模式可以选择:
地狱炙翅(Hellblazing):相当于之前的限时跑酷任务,以最快的速度完成地狱炙翅可以获得丰厚奖励。玩家需要以飞行的姿态穿越多个检查点,在路线当中会有加速的白色光球和恢复体力的绿色光球,借助这两个光球可以有效地加速飞行、增加飞行距离。
拯救(salvation):这个就相当于是而是的救火员接住掉下来的平民的游戏。而方式就换作是你展翅高飞去接住下坠的丧尸。每只丧尸跌落到地面死亡就不能够获得积分,积分最多就能够获得丰厚奖励。
碰瓷党(torment fraud):与之前3代、4代一致的碰瓷任务一致,但这次你化身的是一只丧尸,每当看见有车行驶过来时就碰上去,然后你就会被高高地撞飞,接着摇动你的左摇杆选择落点,只要正正落在一辆行驶的车辆上又可以被撞飞。持续高密度地被撞飞,讹诈的积分就会越多,获得最多积分就可以得到丰厚奖励。
生存(survival):一群撒旦手下就会围攻你,只要你击杀的敌人越多并且活下来就可以得到越多的积分。
蓄意破坏(mayhem):这个相当于是之前3代、4代的驾驶坦克到处破坏的任务,而这次你是直接用肉身去进行破坏,摧毁街上的建筑、载具都能够获得积分。然而要获得更多的积分,你就需要到处移动寻找更多的新目标进行攻击。
恶魔之坑(marshalling ground):这个任务与生存任务有点类似,但是难度要加大很多,也就是你需要进入到一个深渊内,深渊之中有两个能量石,你只要逆转(触碰)这两个能量石,那么这个任务就完事。可是守卫深渊的恶魔数量非常之多,甚至会出现大恶魔,低级的你要去对付大恶魔是几乎不可能的事情。
总之《逃出地狱》几乎穷尽了所有能够恶搞的模式,无底线无节操,脑洞开到了三体星球,对于没事找事闲得蛋疼的探索狂暴力狂和收集控来说,这是一场地狱饕餮盛宴。
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