《骑马与砍杀:魔法世界》代码修改教程

时间:2015/01/23 14:25:54 编辑:Ocean

四 统御和俘虏技能修改:这关系到你带兵的数量和俘虏的数量

统御部分的TXT修改:

打开你玩的MOD目录下的scripts.txt,通过搜索找到下面一段.

game_get_party_companion_limit -1

12 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 (20) 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630785 1224979098644774912 2172 3 1224979098644774915 1224979098644774912 3 2107 2 1224979098644774914 (15) 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 520 3 1224979098644774916 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774916 (15) 2105 2

第一括号(20)是你队伍的基础人数

第二括号(15)每级统御增加的部队上限的人数

第三括号(15)多少点声望增加部队上限1人

俘虏管理部分的TXT修改:

打开你玩的MOD目录下的scripts.txt,通过搜索找到下面一段.

game_get_party_prisoner_limit -1

14 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 360287970189639680 2133 2 1224979098644774914 0 2170 3 1224979098644774915 1369094286720630786 1224979098644774913 2122 3 1224979098644774914 1224979098644774915 15 520 3 1224979098644774916 1224979098644774913 7 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774916 (30) 2105 2

括号(30)是每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数

五 module配置设置的修改:

MOD目录下的module

time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝 修改较高的数就行了

seeing_range = 6.5 ←看见的范围

track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数

blood_multiplier = 2.0 ←血液的倍数

Ctrl+F 搜time_multiplier

player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数

hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数

regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数

六 城镇村庄等的建设周期修改:

MOD目录下的menus.txt

menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063459 144115188075856181 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063457 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 (100) 2105 2 1224979098644774916 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3

括号(100)可看作正常周期,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周

七 城镇税金的修改

MOD目录下的triggers.txt

1.000000 0.000000 48.000000 1 2273 0 15 11 1 1224979098644774912 1609 2 1224979098644774913 1224979098644774912 31 2 1224979098644774913 576460752303423521 1601 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2147483678 2 1224979098644774914 (300) 1651 2 1224979098644774915 1224979098644774912 7 3 1224979098644774916 1224979098644774915 0 1656 3 1224979098644774917 1224979098644774912 1224979098644774916 2147483679 2 1224979098644774917 -1 2147485155 1 1224979098644774917 1657 3 1224979098644774914 1224979098644774912 1224979098644774916 1610 3 1224979098644774912 360287970189640320 1224979098644774914 1616 3 1224979098644774912 1224979098644774917 1224979098644774914 3 0 3 0

括号(300) 就是要修改的地方 ,越小则税收越高,如改为30则为10倍收入。城镇城堡村庄通用,同时领主的钱也会相应增加

本文导航
第1页:第1页 第2页:第2页 第3页:第3页 第4页:第4页 第5页:第5页 第6页:第6页
相关攻略
相关游戏