6、游戏单位上限较低,因此部队部署和使用需要更加的精确。
部队的部署(即制造)时间很短,因此经济发展尤其重要。
只要有足够的乙金储备,战损就容易补充,经济优势会逐步转换成战场压制。
7、双方均有100点舰队军力点,可以通过建造功能建筑——轨道炮——进行消耗。
在建造最多5门轨道炮的情况下需要10分钟才能消耗完敌方舰队军力点从而取得胜利。
但是这会导致己方损失5个功能建筑栏位,因此至少需要有一个殖民地的优势才可以考虑。
8、游戏兵种针对性和相互克制的特性比较强。
因此要做好战场侦察,利用雷达和侦察机随时了解敌方军力的情况。
利用成本更低的针对性步兵可以进行有效的杀伤,赚取高效的交换比,逐步建立经济和局面优势。
9、注重微操,尽量保证部队的生存。
利用维修区和维修车辆进行部队的支援,及时调回重伤的部队进行恢复。
兵种会在保持生存的情况下战斗并升级,最多提升3次,增加命中,并降低被命中几率。
10、对辅助功能和战斗命令的效果要有清醒的认识。
利用强行军命令和移动阵型可以快速转移部队。
利用护盾和防御支援命令可以强化部队防御。
利用运输和传送级突袭步兵的能力能够快速在敌后集结突击力量。
如果开启天气效果,更要保证对实时天气的关注,避免损失,甚至可以利用天气打击或迟滞敌人。
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