3.捕鸟陷阱
“They keep falling for it!”(它们总是栽在这玩意上)
–Maxwell
捕鸟陷阱是放置在地上的用于捕获活着的乌鸦、蓝鸟和红鸟的陷阱,使用耐久为8次,在中间放置种子可以增大捕获几率
合成配方:3树枝、4蛛网从生存栏中取得
必要科技:科学机器
生成代码:DebugSpawn"birdtrap"
头戴羽毛帽可以吸引鸟类以增加陷阱的效率
捕获的鸟类常常用于放置在鸟笼中以获得鸟蛋和种子
捕鸟陷阱有几率捕获失败,使被捕鸟类逃脱,这一过程依然会损耗耐久度
趣闻:曾经的版本中捕鸟陷阱会直接收获羽毛或者小肉,而非活着的鸟类
4.普通陷阱
“ Simple grass has become deadly. ” (平凡的草也可以致命)
–Wendy
普通陷阱用于捕获兔子(胡须兔)、青蛙和蜘蛛,有8次的使用耐久,可以使用诱饵来使周围的目标上钩
合成配方:6草、2树枝由生存栏取得
必要科技:随时可用
生成代码:DebugSpawn"trap"
放置在陷阱中的诱饵会在捕获目标后被消耗,捕获成功之后猎物会在陷阱中蹦跳
只要目标触及陷阱就会被捕捉,诱饵不是必须的,在兔子洞正上方放置陷阱就可以在兔子进出洞口时将其捕获
单纯移动陷阱不会消耗耐久
只有捕获的兔子和胡须兔可以收获活的,其余捕获物会自动死亡并掉落应有的掉落物(青蛙腿、怪物肉、蛛丝、腺体)
陷阱可以用于在地图上标记,因为陷阱在地图上拥有特殊的图标以标示其位置
在吸引敌对生物的仇恨后在追逐路线上放置陷阱以捕获青蛙和蜘蛛是常用手段,以此类推在兔子和兔子洞之间放置陷阱然后追赶兔子回洞也是可行方案
冬季用陷阱捕捉兔子是稳定的食物来源
ROG中的鼹鼠也会触发陷阱,但不会被捕获
ROG中的捕获物会在陷阱中停留3天然后死于饥饿,只留下其掉落物
猪人和火鸡会吃掉陷阱中的诱饵而不触发陷阱,如果诱饵是种子,鸟类也可以不触发陷阱而吃掉
陷阱可以不吸引其他生物的仇恨而杀死其同类,借此来对付成群蜘蛛和青蛙,尤其是青蛙雨期间是有效的办法
在陷阱被兔子触发的一瞬间杀死该兔子可能会同时获得小肉和活兔子
在陷阱被触发的瞬间捡起陷阱可能导致猎物凭空消失
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