亡魂算是一款不错的类暗黑游戏,游戏的角色通过升级来提升属性更加强力,不同的武器和装备会有不同的效果,非常耐玩
玩家控制的角色有六个主要属性:力量(STRN)、体格(CONS)、灵敏(AGIL)、反应(MIND)、和运气(LUCK)。
力量决定玩家可能造成的伤害,能够穿戴的铠甲和使用的兵器。体格影响每一次升级后HP和FP(FATIGUE POINT,疲劳点数)增加的点数,另外有些铠甲对体格有较高的要求。灵敏决定玩家击出致命一击的概率。反应是灵敏的另一面,是玩家躲避敌人攻击的能力。心灵决定了MP的多少,对偏重魔法的玩家非常重要。而最后的运气是一个隐藏的难度控制开关,运气好的话,你会发现事情总是按着你希望的方向发展。
1-15级间,每升一级就会有两点可以被分配到各个属性上;16-30级,每升一级则只有一点可供分配。也就是说,你一共只有45点来增加你的属性。因此从游戏的一开始就应该计划好角色的发展方向并据此合理的分配点数。每杀死一个怪物所能够得到的经验值取决于你和怪物的等级。因此当一些以往报酬丰厚的怪物可以提供的经验值变少时,就应该考虑找一些更加强的怪物来祭刀。
技巧和武器也有各自的经验值。玩家每使用一次技巧,相应的经验值就会增加。所有技巧的初始等级为1,最高等级为30。只要你高兴,可以把所有技巧的等级的初始等级都练到最高。像撬锁(LOCKPICKING)这样的一般性技巧只要使用成功就可以增加经验值。武器技巧的提高则必须通过发出致命一击取得。另外,用不同的武器杀死敌人也会使该武器的熟练度提高。亡魂中的武器分为徒手、剑类、大头棒类、斧类和弓箭。有些武器和怪物之间有相生相克的关系,比如用大头棒对付石头傀儡就可收到奇效。因此根据不同的敌人选择合适的兵器在游戏中也是非常重要的。
战斗操作
基本上游戏的操作用手柄比较便当,但同时也必须用鼠标来调整物品栏。键盘操作是这样的:A-前刺;S-横劈;D-竖砍;Q-格挡;CTRL+方向键为跳避。当你向敌人进攻时,电脑首先计算你是否有能力击中以坟。它将你的攻击力、武器技巧和灵活与对方的防御力和反应相比较,玩家比较强的话,击中的概率则增加,反之则降低。电脑产生一个随机数,幸运的话,你就能发出致命一击。然后,电脑综合考虑玩家的力量、所持武器的杀伤力和以坟和铠甲等级计算造成伤害的大小。
游戏中关于疲劳度的设计非常的重要。当角色处于疲劳状态时,攻击的命中率和造成的伤害会大不如正常状态时,甚至会发出有气无力的“疲劳一击”。但是只有攻击动作会增加疲劳度,像移动和跳避这样的动作不会引起什么不良的影响,。所以当战斗中显示能量的状态降低太多时,应该多用跳避等拖延时间使能量条恢复再重新投入战斗。另外,跳避在躲避大规模的杀伤性魔法时也非常有用。
战斗中搓招的运用也是制胜的法宝之一。比如在向敌人靠近的过程中,连续按三次A就可能会收到意想不到的后果。但是静止状态下不管按多少次A也不会有特殊的效果。类似这样的组合键还有不少,就留待各位慢慢寻找吧。
好了,废话说完了。下面是游戏的简要功略。希望不会扫了各位的兴,呵呵。
一、 城堡
醒来的时候,我什么都记不得了。站在我面前的两个男人,一个自称为Tendrick领主,另一个是他的顾问Sardok。他们说是他们将我从永恒的死亡桎梏中解放出来,一个叫做改革之子的宗教团体绑架了Tendrick的女儿,他需要我的能力来击败这些僧侣。Sardok给我了一些重要的道具----魔法卷轴和一卷可以帮助恢复我的记忆的卷轴。Tendrick很小气,只给了我一副破烂铠甲和一把短剑。
就在他们想要交待我任务的时候。一个自称是Yhagoro领主手下的僧侣闯了进来向我攻击!记得在此之前装备上短剑和铠甲!当然对于我而言,击败这样一个没有脑子的僧侣只是小菜一碟罢了。
然后要做的就是探索这座城堡,一边从守卫那里打听我需要的消息,在城堡的地下室里,我遇到了守卫的队长,他认为尽管Rand的任务失败了,但是处以死刑似乎还是太严厉了些。回到Tendrick和Sardok所在的王室,Tendrick问我知道了一些什么,然后Sardok又提供了一些信息。交谈完毕之后,跟着Sardok到地下室,Sardok用闪电杀死了Rand。
二、 雾港
雾港是我遇见的第一个小镇。这里的民风真是不错,用开锁技巧打开锁着的门,里面的贵重物品就全是我的了!在第一间屋子里,有一支魔法玫瑰和一本日记,收起来,以后有用。四处走走,看看有没有让我感兴趣的人或者地方。下面几个值得提一下:
Jong,战斗教师
道路的另一头是镇子里的武术教师Jong的房子,房子外面有显目的旗帜。Jong可以帮助你恢复记忆。在Jong家的院子里和他交谈,他教了我冲刺的技巧,这对以后树林里的战斗很有帮助。
图书馆管理员
从Jong的房子处走过去到达雾港的第二层。在杂货店上方的门后就是Geralt的图书馆。学者Geralt知识渊博,他能够告诉了我很多事,虽然90%我听不懂,还有10%听得懂的不感兴趣,但是还是很仔细的倾听,因为Geralt能够帮助我找到小岛另一面的洞穴。
药剂店
药剂店也许是雾港里我最常光顾的店了。我买了些低等魔法药剂(Lesser mana potions),因为村民们说在野外总有足够的恢复体力的药剂。在进入森林之前至少应该有两到三瓶补充魔力的药剂。
旅馆
旅馆真是一个可爱的地方,总是会有傻瓜会把财物锁在轻易就能打开的箱子里。仔细检查每个房间。旅馆里有一个叫Gus的醉汉,他告诉了我一个故事。Gus的祖父有一件遗物罗格斯护身符(The Amulet of Rogoss),这是通向the Ogrok Village的关键怕在。要得到它,我必须去一次古塔(the Ogrok Village)。另外Geralt也知道古代的很多事,看来又要让耳朵受次罪了。Geralt果然没有令我失望,他告诉了我一个非常重要的信息,一个叫Jason的男人有Solaria----可以用来打开古塔之门的“金色太阳钥匙”。不幸的是,Drugh人两天前抓走了Jason。Drugh的营地在森林之中。现在,是时候进入森林了。
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