Kaos Latin Gamers
地区:拉丁美洲
荣誉:拉丁美洲冠军
队员名单
上单:Helior
打野:Juliostito
中单:Regi
ADC:zCro
辅助:BearJew
队伍历史
KLG由三名Royal Paladin eSports Eclipse的成员在S4早期组建,虽然他们从未在本地外的比赛中获得第一,但他们一直都是拉丁美洲的顶尖战队。他们参与的第一个重要赛事为Liga Samsung,KLG最终获得冠军,并马上奠定了拉丁美强队的身份。
在Liga Samsung处女秀后,KLG紧接着在两个大赛事中获得第二名的成绩。不过之后三名队员离队,仅剩Helior和zCro留在队伍内。为了备战S4的赛事,Helior先后两次更换位置,而zCro也在后半年中离队。
为了能在S5取得好成绩,KLG的名单进行完全检修,在维持Helior上单的同时,其余所有队员全部进行更换。Juliostito成为打野,而Regi作为中单,zCro以ADC的身份重新加入队伍,Bearjew则作为辅助加入队伍。新队员很快就凝聚在一起,KLG顺利地获得南拉丁美洲杯的资格。在常规赛阶段KLG表现出色,最终获得7-3的战绩,不过不及Furious Gaming 9-1的战绩。而在半决赛阶段KLG横扫Last Kings,最终在决赛以3-1击败Furious Gaming。
在本赛季中,Furious Gaming看起来非常强大,决赛前也仅仅输掉两局比赛。而到了决赛,Furious Gaming先下一城,本以为能顺利击败KLG,却不料KLG一路连胜三局。获得南拉丁美洲冠军后,KLG与北拉丁美洲冠军Lyon Gaming争夺拉丁美洲杯冠军以及外卡赛资格。虽然在观众面前比赛,但是KLG并没有被Lyon Gaming的人气吓倒,而是以3-0横扫对手拿下国际外卡赛的门票。
战队优点
虽然KLG都是最近加入的新成员,但他们非常了解如何通过换线获得优势。在南拉丁美洲杯的决赛上,KLG让上单和打野取得更好的发育,队伍不断地在前期获得经济优势,他们以此来获得小龙以及更大的优势。在拉丁美洲决赛上,KLG又以此来对付Lyon Gaming。如果敌人不够谨慎,他们会发现明明没有人头产生却落后KLG几千的经济。
Helior是队伍唯一一位老成员,他的在后期团战的身份也如此坚固。无论是使用坦克还是兰博和人马等更具进攻性的英雄,Helior在前期都注重发育,等到关键装备拿到手后他才会考虑从团战或者争夺点中获取更多优势。我们也想看看对手如何针对他的英雄池。他的兰博太强因此经常被禁,但他拿出的茂凯来主宰了决赛,这样也能看到针对KLG上单来禁英雄往往效果不大,因此禁选阶段可能会变得更为复杂。
队伍弱点
纵观拉丁美洲杯,KLG最大的问题就是执行力。他们常常知道该干什么,但他们做事的方式更为马虎,这样使得对手获得本来很难获得的优势。对抗Furious Gaming的第一场比赛就是个很好的例子,虽然KLG拥有两三千的经济领先,但他们缺乏沟通,最终送给敌人3个人头和1座防御塔被敌人滚起雪球而落败。如果KLG在外卡赛上犯这样的失误,估计敌人不可能会放过他们。
中单选手Regi在外卡赛的旅程可能尤为艰难。他主要使用乐芙兰和劫,但是在这个坦克影响力更大的版本中,刺客发挥的作用更少,他的英雄池也相对来说变得更浅。在防守方面,他在对抗Lyon Gaming时拿出的吸血鬼发挥的确非常稳定,不过到了外卡赛面对更强的中单选手时他还能这样吗?
预测
由于KLG缺乏国际比赛曝光的机会,很少人知道他们的存在,所以粉丝和分析师们也对他们机会没有太大期望。除了Lyon Gaming取得的成就外,拉丁美洲很少获得国际比赛的成就,由于外卡赛强度的提升,我不认为KLG有能力改变发展趋势。或许KLG能利用自己的地图控制能力对一些队伍制造麻烦,不过他们的巅峰实力与外卡赛顶尖队伍的实力仍有差距,所以即使拼尽全力也无法进入淘汰赛阶段。
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