Approval Rating(下称AR)代表同伴对你的认同度,从-100到100,你们的交谈和你在游戏中做出的选择都会影响这个值,不同的伙伴观点经常完全不同,想讨好所有人是不可能的
AR是分段的,-25到25什么用处都没有,25到75都算Warm,75以上算Friendly,很多事件都需要你和伙伴之间至少是Warm;-25以下就是敌对(Hostile)了,到-100称为Crisis,一般不到那时候就会走人了
如果成功建立Romance关系,那么AR的正数部分会细分为:Interested(26-50)、Care(51-70)、Adore(71-90)、Love(91-100)几个级别
大部分同伴有专属任务,都非常重要,下面会详述,一旦完成专属任务,你和该同伴AR自动会达到75(Friendly)
可以用标记了Gift的物品赠予同伴来提升AR,但是要注意,每个同伴喜欢的物品是不一样的,同样的Gift给不同的人效果不一样,最高是加10点,最低加1点,具体计算如下:
1.基础加值为+5;
2.如果是对象喜欢的礼物+5;
3.赠予的第二件礼物开始-1,第三件-2,依此类推,所以同一个对象赠予多了价值很低;
4.如果赠予时AR为负,效果减半;
5.无论如何,最少+1。
足够高的AR会带给同伴核心属性加成,扎营时候和各个同伴对话很重要
大部分角色会有所谓的「关键时刻」,在这些时刻你的选择会极大的改变他/她的态度、关系,通常会导致敌对、死亡等严重后果,需要提前做好决定。
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