装备改动
*装备价格由2690提高到3000
*法术强度从60提高到80
*生命值由600下调到500
*主动效果的冷却时间由60秒提高到50秒
附魔:符文阔剑
*法术强度从40提高到50
*咒刃的被动效果伤害由0.75基础攻击力+0.3法术强度提高到1.0基础攻击力+0.3法术强度
*Ezeral的Q 秘术射击,Gangplank的Q枪火谈判 等技能所触发的咒刃效果将不再触发卢灯登的回声,冰杖以及法术吸血等特效。
*法术强度从60提高到80
*现在唯一被动会提高所有的治疗20%的效果,包括来自于其他英雄的治疗(索娜和索拉卡的治疗都有效)
附魔:吞噬者(重做)
*普通附带的魔法伤害基础值从20提高到30
*现在参与击杀英雄或大型野怪会获得1层,,击杀峡谷迅捷蟹可以获得2成,而击杀史诗野怪可获得5层被动。
附魔:饱和的吞噬者
*提供50%攻击速度并且普通攻击附带60点额外魔法伤害
*不再叠加额外伤害
*唯一被动:狼魂灵宠:普通攻击会造成额外的魔法伤害而且每隔一次普通攻击,你的普攻附带效果都会触发两次。
召唤师峡谷
核心AP装备改动革新
*装备价格从860降低到850
*装备价格从1600降低到1250
*装备法术强度从80降低到60
*合成路线:爆裂魔杖+无用大棒+增幅典籍
*总价格从3300提高到3500
*法术强度不变
*唯一本地东:法术强度提升从30%提高到35%
*总价格由3300降低到3000
*法术强度由120降低到100
*总价格由于3100降低到3000
*法术强度从120降低到100
*额外移动速度从7%提高到10%
*合成路线:无用大棒+女神之泪+1030金币
*总价格从2700提高到3000
法术强度从60提高到80
*法术强度从60提高到80
*总价格从2800降低到2700
*基础生命值从450降低到300
*基础法力值从450降低到400
*被动成长效果从每分钟20点法力值,2点法术强度,最多成长10次提高到每分钟40点法力值,4点法术强度,最多成长10次
*总价格由2900提高到3000
*攻击速度降低从50%降低到40%
*法术强度从60提高到80
*合成路线:无用大棒+增幅宝典+巨人腰带
*总价格从2900提高到3000
*单体技能触发时,减速效果从35%持续1.5秒提高到40%持续1.5秒
*范围技能触发时,减速效果从15%持续1.2秒提高到40%持续1.5秒
*持续性效果以及区域效果触发时,减速效果从15%持续1.5秒提高到20%持续1秒
*总价格从1480提高到1500
*合成路线:幽魂面具+爆裂魔杖
*总价格从2900提高到3000
*法术强度从50提高到80
*不提高20%的法术吸血效果
*新被动:技能伤害的15%会转化对你治疗,伤害按照抗性减免前计算,范围技能只有33%的效果。
*合成路线:恶魔法典+禁忌雕像+增幅典籍
*总价格不变
*合成路线:恶魔法典+和谐圣杯+增幅典籍
*总价格不变
*总价格从2295提高到2500
*法术强度从70提高到80
技能特效更新
努努,兰博,希瓦娜,布兰德
英雄改动
综合
*基础攻击力由56.7提高到61
*每级成长攻击力3.25提高到3.5
*新效果:卡莉丝塔的普通攻击“只会造成其90%总攻击力的伤害”
*现在无法在位移过程中使用此技能。
*技能说明中不再显示此技能被动对于小兵的最低伤害。
*每个额外的长矛会提升50%的伤害,由10/14/19/25/32+20/22.5/25/27.5/30%攻击力调整为10/15/20/25/30+30%攻击力。
河流之主 塔姆*肯奇
*成长攻击速度由3%下调到2.5%
*基础移动速度由330提高到335
*基础护甲值由25提高到27
Q技能(巨舌鞭打)
*技能法力消耗由50/60/70/80/90下调到全等级50
*现在技能减速50/55/60/65/70%降低到30/40/50/60/70%
*对有三层被动目标造成的眩晕效果持续时间由1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒提高到全等级1.5秒
W技能(吞噬)
*携带友方英雄向敌方英雄移动时获得的移动速度提升由10/20/30/40/50%提高到30/35/40/45/50%
*现在技能说明中列出了携带友方英雄而没有向敌方英雄移动时,获得的移动速度提升减半,为15/17.5/20/22.5/25%
注:之前此技能只有向敌方英雄移动时才会提供额外的移动速度。
*技能冷却时间由20/18/16/14/12秒下调到14/13/12/11/10秒。
*对中立野怪的最大伤害由300/350/400/450/500提高到400/450/500/550/600
R技能(深海航行)
*技能冷却时间由190/145/100秒下调到160/130/100秒
*塔姆的普通攻击与技能造成的额外伤害由10+4/5/6%塔姆的额外生命值提高到20+4/5/6%塔姆的额外生命值。
*技能伤害由20/35/50/65/80下调到20/33/45/58/70
*技能法术加成由0.7下调到0.5
*基础增加魔抗从30到32.1
*注:辛吉德恢复每级魔法抗性早期的PBE的补丁。
*新的被动增加这基本攻击造成额外的10 / 15 / 20 / 25 / 30(+0.15 AP)击中魔法伤害
[注:E技能的技能描述也进行了更新,现在会显示新被动所加成的伤害。E技能的主动效果造成的伤害值与现版本仍然一致:
被动:凯尔的每次普通攻击造成/15/20/25/30 (+0.15 AP) 的额外魔法伤害。
主动:凯尔将射程提高400,持续10秒,并且被动的额外伤害 提高至 20/30/40/50/60(+0.25)魔法伤害。
此外,目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60 (+20/25/30/35/40% AD) (+0.25 AP)的魔法伤害。]
*击飞半价从200降低到100
*技能基础伤害从60/100/140/180/220降低到60/95/130/165/200
全新炫彩皮肤
沙漠死神 内瑟斯;死亡颂歌者 卡尔萨斯;星界游神 巴德,冲击之刃 劫
全新皮肤
绅士 纳尔
下一个: 《LOL》7月10日周免
浏览量:5722023-04-17
浏览量:192023-03-08
浏览量:22023-01-09
浏览量:32022-12-13
浏览量:12022-12-08
浏览量:32022-11-08
《成圣》Steam页面上线
《龙珠:大魔》动画2024年10月开播
《漫威争锋》“术士亚当”7月24日封测
《格式塔:蒸汽与煤渣》登陆Steam
《笑脸男》8月29日正式发售
《蜘蛛侠》电影新剧情草稿即将完成