《炎龙骑士团2》经验值计算公式

时间:2012/07/23 16:51:00 编辑:Ocean

炎龙骑士团2是一款回合制的棋盘式的游戏,这款游戏中经验值的计算比较复杂,可能有些玩家还没弄懂。下面我们将为玩友们带来炎龙骑士团2经验值计算公式,帮你解决这个问题。

1,物理攻击和攻击性魔法经验值=(攻击去HP/被攻击者总HP)*(被攻击者LV*被攻击者LV1经验)*(被攻击者LV/攻击者LV),攻击导致死亡=攻击了总HP,敌人LV1的经验表大家自己查一下。发了老是删除。

2,物理攻击值计算:

最小值=((AP*地形修正-DP*地形修正)*90%)
最大值=(AP*地形修正-DP*地形修正-2)
其中地形修正按照百分比计算,当最小值大于最大值时,按照最小值算。

3,传送术经验值=N*(受法者等级/施法者等级),N=10。

4,攻击术,防御术,速度术经验值=N*(受法者等级总和/施法者等级),N=2。

5,加HP法术为治疗术,回复术,再生术,神恩术都是一样的公式。
加HP法术经验值=<N/施法者等级>*〈(受法者A加HP/受法者A的HP上限值)*受法者A等级+(受法者B加HP/受法者B的HP上限值)*受法者B等级+....>,N=40.

6,麻痹术和施毒术经验值=N1*(受法者等级/施法者等级)+〈N2*(9/受法者HP上限)*(受法者等级/施法者等级)〉,其中9为解招时的加HP值,N1=4,N2=40,受法者不只一个,各个向下取整再相加。

7,解毒术和祛麻术经验值=N1*(受法者等级/施法者等级)+〈N2*(9/受法者HP上限)*(受法者等级/施法者等级)〉,其中9为解招时的加HP值,N1=4,N2=40,受法者不只一个,各个向下取整再相加。

8,行动术经验值=N*(受法者等级/施法者等级),N=8。

最后结果都为向下取整。

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