《侠客风云传》这款游戏的特色如何呢?小伙伴们快来跟小编一起看看吧。
第一卷 第四章 游戏特色
1、战斗系统
【六角战棋的回合制】
每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或者事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。
某君的话:如图所示,基本操作上面文字也有述说。但其中有几点新萌们需要注意:
1.角色可以移动,说明你可以再自己回合中移动位置,通过移动,你可以攻击到别人,能让别人攻击不到你等等,而可移动的范围大小是靠人物属性中的轻功决定的。根据徐大的透露,人物属性将会在战斗中有其对应的用途,同样,也对游戏里面的其他小游戏产生作用。
2.而你能在什么位置对敌人造成多大伤害,则是由你所用的武功和其熟练度所决定,例如掌法和暗器,攻击距离然是不同的,伤害自然不同。
3.这样的模式可以让你在战斗中进行多样化选择,与队友真正意义上协调,或攻或守,或输出或策应。大侠之路漫漫,不会有存在一招全秒小怪这样的刷子打法(暗器和某些全伤害技能另算),每次战斗都有着其独特意义,都是你每一段修行的成果。
4.每次战斗之后应该会有自身一些属性提升,但不是绝对靠战斗来杀杀杀,不是刷经验升级,更不是我的目标只有天下第一这样的简单玩法。战斗只是你在平日养成系统中所提升属性的一种体现。至于养成系统是什么,那是我们在师门中平日修行和触发剧情的一种游戏模式,我们接下来接着说。
《侠客风云传》游戏概况一览 | |
背景故事 |
游戏版本 |
配置要求 |
游戏特色-战斗系统 |
游戏特色-养成模式 |
游戏系统-交友系统 |
游戏特色-多种结局 |
游戏特色-剧情演绎 |
人物介绍与对比 |
场景预览图 |
前世今生-盼君归期未有期 |
前世今生-勤作还盼抬头日 |
前世今生-他乡盼得真假梦 |
前世今生-风雨兼程爱如故 |
游戏特色系统-人物属性 |
场景模式 |
游戏特色系统-养成模式 |
大地图模式 |
《侠客风云传》部分热门攻略 | |
剧情攻略 | |
门派势力背景资料大全 | 全剧情全结局全任务流程攻略 |
游戏要素一览 | 七夕妹子礼物一览 |
人物如何养成 | 人物喜好物品一览 |
支线任务攻略 | |
杜康村支线任务攻略 | 洛阳城支线任务攻略 |
全支线任务一览 | 杜康村支线明细及地图要素详解攻略 |
视频攻略 | |
全剧情流程视频第一期 | 全剧情流程视频第二期 |
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常见问题解答 |
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