《仙剑奇侠传6》已经与玩家正式见面啦,那么游戏到底怎么样,游戏好玩吗?下面小编将为大家带来仙剑奇侠传试玩评测,一起来了解下吧。
实机评测视频:
游戏画面&音乐
本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D即时演算两种剧情表现方式,刚开始试玩的时候会觉得有点意外,随着试玩的进行,2D和3D穿插的形式也并不是那么突兀。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。
天空翱翔的飞鸟和缓慢飘过的白云,地上潺潺的流水和摇曳的树叶,仔细观察画面中的细节,无一不在述说仙剑6世界创作者们用心带给我们的游戏体验。
试玩要点:2D动画和3DCG、远景模糊、张信哲音乐彩蛋
画面
本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D即时演算两种剧情表现方式,刚开始试玩的时候会觉得有点意外,随着试玩的进行,2D和3D穿插的形式也并不是那么突兀。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。
在一开始的时候,笔者感觉和仙剑5画面的感觉差不多,经过制作人的提醒,才发现使用的是一般配置进行游戏,随后我们调整到了最高配置,立刻感觉进入到一个完全不同的世界。
天空翱翔的飞鸟和缓慢飘过的白云,地上潺潺的流水和摇曳的树叶,仔细观察画面中的细节,无一不在述说仙剑6世界创作者们用心带给我们的游戏体验。
人物身上饰品会随着人物的行动而摆动,衣袖裙摆能体会到不同材质产生的不同的效果,比如明绣的服装就有种薄纱轻飘感,而昭言的武袍则更有厚重感。
日夜更替的系统是首次加入仙剑系列中,根据笔者测算,大约15分钟等于一天,在一些地图上,昼夜更替的过程十分明显。在夜晚,场景的效果会完全的改观。
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