游戏是基本属于策略战棋类。
玩家每回合有一定的行动值,利用行动值在地图上移动探索。
类似文明类游戏的探索方式。
库存和队伍是玩家的装备和追随者。
通过卡牌获得,利用金钱装备和雇佣。
会提供不少增益效果。
威望高的人可以选择每回合的国王宣言,获得战略优势。
通过杀死腐化魔物、收集赏金和完成任务获得威望。
杀死卫队和攻击国王会损失一点或所有威望。
腐化会让你每回合固定损失一点生命。
但是高腐化值会让你比低腐化的人有更多骰子。
高于五的腐化基本就是魔物了,不能进入石阵。
贝恩就是腐化的源头,黑暗的生物。
他们会在夜里活动,摧毁沿途的一切。
杀死他们很难,但是奖励不错。
魔法是消耗法力的卡牌。
魔法有一定的作用范围,攻防兼备。
黄昏时法力会恢复。
增益效果:
中毒:每消耗一点行动值减少一攻击力。
任务前景:可以查看其它英雄的任务位置。
侦查:选定地块,查看任务、隐形生物和危险信息。
感染:被腐化。
腐蚀:超过5点腐化。
法术:当前有生效法术卡。
诡术:当前有生效诡术卡。
赏金:国王悬赏你的命。
躲避:利用智慧战斗,所有攻击视为防御,遭遇战后总是撤退。
道具:当前有生效道具卡。
部族属地:在自己的聚落不糊被攻击和施放卡牌。
隐身术:不会被别人看到,攻击别人会伏击,锁定敌人卡牌。
高地:战斗时额外获得一个防御骰子。
版块列表:
平原:没有效果。
森林:夜间隐形。
山脉:消耗2行动点,提供1盾牌。
聚落:占领后每回合加1金币。
沼泽:进入后失去1生命。
石头阵:进入后获得1生命。
地牢:有随机宝藏或敌人。
阿罗门骰子效果:
剑:攻击。
盾:防御一次攻击。
太阳:白天时投出就是攻击。
月亮:夜晚时投出才是攻击。
蠕虫:没有命中。
怀尔德树:暴击,获得额外一个骰子。
超过5点腐化,蠕虫和怀尔德树效果对调。
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