4、战斗
玩家会在游戏中不断的收到或者选择任务。
你需要根据自己的选择前往不同的地点完成任务。
这就不能避免的会遇到其他英雄或者敌人。
这时就可能引发战斗。
左下方有你的战斗力数字。
每一点战斗力会让你战斗时多投掷一个骰子。
这里顺便说一下,除了之前说的山地和丛林外,还有两种特殊地形。
沼泽会让你进入时损失一点生命。
巨石阵则相反,增加一点生命。
除非你已经被腐化,腐化者会直接在巨石阵中死去。
接着说战斗,可能是你攻击敌人,或者别人攻击你。
一旦触发,就会进入战斗画面。
战斗通过双方投骰子进行。
战力多少就有几个战斗骰子。
骰子之前已经有所介绍,这里详细再说明一下。
骰子有六面,每面代表不同的效果。
剑是攻击。
通常造成一点伤害。
盾是防御。
抵挡对方一次攻击。
太阳白天算作一次攻击。
晚上则算作失手。
月亮效果正好和太阳相反。
怀尔德树算是暴击。
除了本身的攻击外还会让你再投额外一个骰子。
蠕虫代表攻击失手。
注意腐化者蠕虫和树的效果相反。
除此之外,英雄的效果也会影响骰子。
例如图中狼族的效果,晚上作战时会多一个骰子。
同样,之前提到的卡牌也会影响战局。
只要你装备了道具,就会有相应的作用。
钢剑让你多一个攻击骰子。
钢盾让你多一个防御骰子。
敌人也是如此。
他的战戟卡牌会让对手少一个骰子。
计算完所有奖励和减益后,你就可以投骰子了。
拖动它们丢出去就行。
电脑会根据你和对手的投掷情况安排动画。
击中、格挡、失手、暴击、减少生命。
看着也是打的热闹。
最后会显示各自减少了多少生命。
减少生命多的一方失败,根据之前提到的原则退出该地格。
生命减为0的角色会回到初始地点继续游戏。
以上就是阿门罗世界详细的战斗法则,希望能让你体验到别样的战斗快感。
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