在线团队模式界面
简介:创建一间能够容纳22名玩家的对战室,这些玩家将被分为主队一方和客队一方最多为11对11的合作赛中,让两队互相对抗。
玩家可以创建自己的对战室并等待其他玩家加入,也可以进入其他玩家已经创建的对战士。
对战设定
创建对战室时,创建者可以作出选择,从而让所有的参与玩家一起合作对抗电脑队伍或玩家相互对战。
选择“11对11”进行比赛,多个玩家将被分配至主队和客队,然后互相对抗,或者如果你想和其他玩家组队进行对抗计算机的合作赛,那么你也可以选择“11人对电脑”。
创建对战室时,创建者要选择对战室最多能容纳的忍术。如果创建者未作出选择,则最多能容纳的人数将根据创建者的对战设定自动设定。
团队协作大厅比赛的球员评分,很大程度上由球员不持球时离他们预定位置的偏离程度决定。通过在对战室设定中启用评分限制,你可以对所有玩过至少5场比赛并达到(或超过)设定评分的玩家套用入场限制。
用户可加载并使用一球成名中的球员,但这仅限于“传奇球员”的设定开启的房间,所有使用数据将来自“一球成名”的储存档。
在线球队模式分为两种控制模式,一种是仅控制1名球员,另外一种就是球队不足11人,另外有部分队伍内的球员没有被玩家操控,那么就可以切换到那些球员,控制他们。
如何加入在线球队模式
进入你所选的大厅,然后创建一间对战室或加入已经由其他玩家创建的对战室。进入时,请确保仔细看清房间的设置。即使某场比赛正在对战室中进行,你也可以进入并等待,直至比赛结束。
如果你想使用你的传奇球员,请确保进入对战室时就加载合适的数据。
接着做好准备之后,按照湖面的指示操作,然后选择“开始比赛”。
比赛将开始于对战室创建者确认开始比赛、随后参赛玩家确认开始比赛。
对战室参赛玩家的人数应超过自动开始设定中的最少设定数。
参赛玩家随后可以选择加入主队或客队。
主队和客队都将宣布对中一名玩家为领袖中,他将肩负球队战术责任。
选择位置
一旦队中领袖选择“开赛”,参赛者就必须选择自己的位置和所用球员。
如果一个位置有多名玩家竞争,那么将通过抽签决定该位置的鬼鼠。如果你在进入对战室时加载了传奇球员数据,那么在位置确定后,你将能够选择自己的球员。否则,你将只能控制由对中领袖分配给你的现有球员。
如果你选择任何球员作为光标选项,那么你在比赛之前不须进行上述步骤。但你将无法控制已分配给其他玩家的球员。
对战室中收到高评价的玩家将根据位置排列,他们的名字将显示在比赛大厅对战室主选单上。
4个位置为前锋、中场球员、防守球员和守门员。每位玩家的平均评价将被纳入考虑。
如果没有合适的候选者,那么将不会列出任何玩家。
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