好感系统&结婚系统
◆结婚系统2ch上谣传有bug,不过我估计是因为剧情要求。要是真出了不能结婚这种硬伤BUG那么符文4就不该拿出来卖。装饰品里也可以看到结婚戒指的配方。应该还有其他前置要求。作为一个打完剧情线连恋人关系都没确定的货我表示这个我真心不能评价【远目】。
◆ダグ(红发傲娇伪中二男)进入第二部之后默认好感度不能增加(还是不能上3来着,反正我一直卡在3心100%),整个第二部剧情结束后可正常增加好感度,所以大家不用浪费道具刷他好感度了。
◆各角色喜欢的物品wiki上相对齐全了我就不转了。
不知道怎么归类的零碎NETA
◆挖掘到30后可以挖开地上挡路的石头(城镇出门左方有提示),某些迷宫里有相对的障碍,目测是用来开宝箱拿技能用的,不知道是否影响剧情。
◆帝国域内有一处无法走的路,调查后发现是一副画着一家三口的画,目测应该是结婚生子之后能打开此处,不知道后方会有什么剧情。
◆即使所需RP远远超出现有RP依然可能成功,可使用S/L节约RP(这……)。
◆揭示板本身也比较有个性,随着剧情的发展(完成任务的数量?)会逐渐和玩家增加互动。目前我玩到揭示板和角色聊性别。……莫非到最后揭示板可以自捏成可攻略对象吗,不不不这不科学。
◆风龙本身的复活可能性。第二章剧情结束后每天可与风龙原先所在位置对话,且每天会增加新的选项。我目前进行到第三天,不知道会不会在一段时间后触发新剧情。
◆秋之田出口有个奇葩男人卖东西,特价优惠198XXXXXX(0太多没仔细数),不知道是什么NETA。
◆黑曜馆左方的塔,小怪等级都在100+,第一个守门BOSS为lv200的龙,暂时打不过去,存疑。可能为新剧情。
作物系统
◆土地本身有自己的属性,可使用虫メガネ查看。属性如下:
土総合Lv 以下各lv的综合值
速Lv 作物的成长速度
質Lv 作物的质量lv上升
数量Lv 作物的产出数量
大きさLv 培养出较大的作物
健康度:土地本身的健康程度。随着作物产出下降(上限255)。在土地上放置枯草并对其使用锄头可增加健康度(40似乎),在某些作物(玉米/四叶草)收获前对其直接使用锄头亦有增加健康度的效果。使用镰刀清楚杂草同样增加健康度,但是似乎效果不大。
災害耐性 对灾害天气(台风/大雨雪)的抗性。*wiki上详细的补正数据。数据流请自行移步。
◆种植不同作物会提升土地的不同属性。
◆使用化肥可提升以上数据。目测健康度影响化肥吸收效果,未测试。
化肥副作用不知。
化肥效果(转自wiki)
よくノビール 1,200 成长速度+0.4
すばやくノビール 3,600 成长速度+1.0
はげしくノビール 9,800 成长速度+2.0 从帝国篇开始贩售
ぐんぐんグリーン 3,000 一定期间土地质量+0.06(?)
ぐんぐんグリーン疾風 12,000 土地质量+0.5 帝国篇开始贩售
クサラセナイノα 2,000 不适合季节的作物也可正常生长
クサラセナイノβ 8,000 帝国篇开始贩售
おおきクナーレ 12,000 使作物增大
ちいさクナーレ 8,000 减小作物大小,提升速度(wiki上写的是健康度=_______,=)
◆出荷高等级作物之后商店的种子会升级到该等级(有些种子的升级有任务前置限制)。种子本身的等级上限和土地以及任务有关。
使用镰刀收获成熟的作物则必定收获lv+1的种子(不获得作物)。收获本身几率获得同等级种子或者lv+1种子。
◆各作物有相对的季节限制。随着剧情地图的探索可以找到季节固定的春之田,夏之田,秋之田,冬之田。
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