《辐射4》游戏已经正式公开,那么游戏主要讲解了哪些剧情呢?有哪些隐藏信息呢?对于喜欢这款游戏的玩家赶紧来看看吧,希望可以帮到你们。
片头的第一张图的第一张图
也是这24个小时大家看了很久的一张图
这个是辐射系列经典的”印第安人头检验图“
有兴趣的朋友可以去百度搜索一下
这个是辐射3版本的印第安人检测图,这个图片在辐射系列中出现太多次了。
其主要目的就是为了凸显辐射系列的文化核心,即五六十年代黄金科幻。
第二张图,预告片对辐射系列最初作品辐射1的致敬
辐射1距离现在已经有近18年的历史了,然而其游戏内涵仍然很难被续作超越。
从现在来看,当年的CG确实简陋
但是在1997年,一首MAYBE,镜头由远至近,从夕日蓝调,到今日沧桑
MAYBE和这个从电视机到破败的城市片头,一直被认为是游戏界最有创意的片头CG之一
这次辐射4的预告片,依然少不了对他的致敬。
回忆杀,200年前与200年后的镜头穿插
不过大家还是能看到我们熟悉的巧手先生和他手上的“糖麦炮弹”
巧手先生是从辐射1代开始就有登场的机器人,通用原子能公司在战前制造的机器人之一
当年在辐射1和辐射2中,巧手先生是长这个样子的
后来贝塞斯达制作组给他一个新的造型
这就是我们大家今天所熟悉的巧手先生了。
从预告片来看,巧手先生的造型并没有太大的变化
虽然原画师已经去世,但是贝塞斯达还是保留了原有的艺术风格设计。这一点是非常重要的
毕竟没人愿意看到一个“完全认不到的新作”
回忆杀之二
图内应该表现的是核弹落下之前人们仓皇逃窜的景象
需要注意的是图中出现的几种车辆设计均为以前的作品中从未出现过的
这是不是意味着这次辐射4中会有什么新的陆地交通工具呢?
需要玩家注意的是,在蓝色车辆背后,有一个绿色有炮塔的奇异交通工具,难不成是一辆装甲车?
交通工具是贝塞斯达官网玩家投票中最高票数之一,但是从预告片中我们并没有看到有“交通工具”这个美好的东西……
111号避难所大门
毋庸置疑,这次的主角来自111号避难所,避难所门的设计与以往有不同
需要注意的是在后续镜头中出现了一个立置的避难所大门
是另一个避难所?
(而且这个避难所大门明显已经缺失了)
需要一提的是,从辐射圣经到辐射编年史中,并没有提及111号避难所,可以确定这是贝塞斯达的原创剧情了。
这是辐射4发生地点的确切证据
很多人看到这张图,以为辐射4还是在华盛顿
实际上,这张图里的纪念碑是邦克山纪念碑,位于波士顿
波士顿的邦克山纪念碑。
所以可以确定辐射4发生在波士顿。
邦克山纪念碑是独立战争纪念碑之一,我又看到了各种历史梗……
(谁还记得辐射3独立宣言的任务?233)
辐射4发生在波士顿的另一个证据
宪法号
美国独立战争著名的战船宪法号
不败的战船
现在被保存在波士顿
可以看到宪法号被改装的很奇怪,不知道围绕宪法号会有什么展开?难不成让它飞起来?
这张图是贝塞斯达在10点预告片之前就发布的游戏截图
图内的城市未知
但是我们已经可以明显的看出来辐射4的整体色调和艺术风格,衰败但是富有人气的城镇
辐射4中这样的城镇应该不会少。
城镇剧情是辐射系列中最重要的剧情之一,从辐射2到辐射3,从辐射1到新维加斯都有数量庞大的城镇支线
从图里来看这个城镇的艺术风格很接近辐射1和辐射2。
这是另一张有趣的图片
两个穿着重甲的士兵正在巡逻,本人所在的玩家群体都在讨论这两个士兵的身份
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