这火花四射也是6的不行,看来三代剧情里的飞车大战效果应该不错。
除了比以前更加丰富的车内细节之外,还能看到对于建筑物的破坏效果(如果这个不是剧情里设定好的话)更好。
枪械的表面的细节也更好,不再像上一代一样是糊成一坨的贴图。
那么驾驶过正当防卫2里飞机的各位也知道,正当防卫2里战斗机在速度快的情况下一触碰到其他物体,结果肯定是马上变成一团烟花,不过这里的运输机触碰到信号塔(还有就是信号塔的细节,在机翼的触碰下扭曲了,上一代是直接散成一大坨,然后慢慢飘落到地上)之后没有爆炸,看来这一代的载具会更加耐艹些。
还有就是这张和上面的图片看来制作组之前说的物理破坏效果已经实现,不过程度可能不及用寒霜引擎打造的战地3和4。
影片后半段中主角驾驶着船只冲向敌军码头的这个画面除了让我们看到了这一代水面的细节以外,还有就是这一代载具武器系统的更新,各位细心的吧友可以看到,除了敌军(狙击手?)士兵发出用于瞄准的红外线以外还有远方一艘敌军船只被红色的线条勾勒出来,这是不是说明这一代会有更多的高科技武器(或者仪器?比如主角左手手臂上的疑似通讯器的东西)呢?
还有就是从预告片中车辆的移动来看,这一代载具的手感会更加贴近真实。
最后给大家送上几个迈克尔·贝式的爆炸场景吧。
小细节
补两个忽略的小细节
一.正当防卫3里的火车
有关于火车的问题,在这里我们可以细看一下,这个镜头中出现的火车,所走的轨道与普通火车不同,观察地面之后我们可以发现这列火车其实是单轨火车(虽说好像没啥影响),另外就是这列火车的出场次数仅次于那个大型雷达,可能也说明了这列火车会在主线或支线任务中出现。
二.车辆加装武器方面
我们可以看到主角驾驶的两辆载具都装备了武器,也许这一代会将武器整合到各个载具上,或者所有载具都能以玩家的喜好进行改装?
还有就是关于战斗机种类的一些事情楼主在这里补一下,其实从预告片中我们可以看得出三代的战斗机种类最少也会有两种,一种是重型的双发战斗机,还有一种就是三角翼中型机,喜欢重型的和喜欢中型的都可以选择自己喜欢的。也说明了游戏一开始空中载具的种类不会像上一代一样过于单一。
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