/summon VillagerGolem ~ ~1 ~ {UUID:4-5-6-7-8}
生成UUID4-5-6-7-8的铁傀儡
先生成被动方
再生成攻击方并关联
由于同类,且属于中立,所以会有一段时间相互进攻。
详解:
还是与①相同,不过需要注意这里的双方都不能是前面所提到的几个生物。
⑤攻击方→←攻击方(互撸)
/summon VillagerGolem ~ ~1 ~ {UUID:"5-6-7-8-9",CustomName:"1"}
生成UUID5-6-7-8-9的铁傀儡1
/execute @e[type=VillagerGolem,name=1] ~ ~ ~ /summon ThrownPotion ~ ~ ~ {ownerName:6-7-8-9-0,Potion:{id:potion,Damage:8197,tag:{CustomPotionEffects:[{Id:7,Amplifier:1,Duration:20}]}}}
关联铁傀儡0←铁傀儡1
/summon VillagerGolem ~ ~1 ~ {UUID:"6-7-8-9-0",CustomName:"0"}
生成UUID6-7-8-9-0的铁傀儡0
/execute @e[type=VillagerGolem,name=0] ~ ~ ~ /summon ThrownPotion ~ ~ ~ {ownerName:5-6-7-8-9,Potion:{id:potion,Damage:8197,tag:{CustomPotionEffects:[{Id:7,Amplifier:1,Duration:20}]}}}
关联铁傀儡1←铁傀儡0
先生成0
在关联1→0
最后关联0→1
于是同时进攻
详解:
与④相同,只是将两者相互关联
存档:
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