继续我们的《Minecraft生物图鉴》版本为:1.9【所以有不同是因为版本问题,不要说我】
生物 马 【3】
【装备】
驯服的马可以装备鞍、马铠(仅普通马)或者箱子(仅驴和骡)。小马不能装备任何东西。骷髅马和僵尸马在没有第三方软件的帮助下也不能装备任何东西。
可以通过手持物品并对着马右键来让它们装备上这个物品,或者直接通过物品栏装备。可以通过上马并打开玩家物品栏来打开马的物品栏,或者通过按住? Shift并对着马右键来打开。普通马的物品栏只有2格,1格是鞍,另一格是马铠。驴或骡只有一个鞍的格子,如果装备了箱子,它就会提供15格空的物品栏格子供玩家存放东西。
箱子只能通过手持箱子并对着驴或骡右键来把箱子装备上去,之后箱子不能移除,除非把它们杀了。它们死后,会掉落它们装备的箱子以及箱子里面的东西。
生物 马 【4】
【骑乘 】前提:鞍
只要你拥有驯化的、套着马鞍的马,你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力,释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下,马最高可以跳跃4.5格高。潜行键可以下马,被玩家骑着的马无法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果马到达深于2格的水体,那么玩家会被强制下马。
骑马时,饥饿栏与氧气栏被马的生命值栏代替,其材质与玩家的生命值略有不同。经验栏被马的跳跃蓄力栏代替,代表你的马跳跃的高度。要跳到最高跳跃高度,就意味着你在释放空格键之前这个槽要是满的,最高高度取决于你骑着的马。这个高度范围似乎在1.2-5.5方块高之间。每只马的统计都不同,因此很难测出马的准确最高跳跃高度,但测试透露马可以跳12个方块。
骑马时可以使用任何物品,例如进食或投掷药水,开门,控制红石机械,开箱子,使用工具台、熔炉,射箭、用剑攻击等。你也能破坏、放置方块与攻击其他生物。你可以在骑乘时喂马胡萝卜以提升其生命值。
马的最大速度在 4.8375 - 14.5125 方块/秒之间浮动(与玩家的步行速度 4.3 方块/秒对比)。68%的马比一个矿车还快。跑的快的马可以结合下界和速度药水来在 Minecraft 里进行快速旅行(在下界的速度等价于在主世界速度的130m/s)。马的速度与其外表无关。为了找到最快的马,你必须驯养多只马来进行比较。马在后退时很缓慢,往侧边移动时速度与玩家速度一样。因此,向前走比向后或侧边走更好。
成年马宽和长都是 1.4 方块,高 1.6 方块。你可以骑着马安全地通过2.75方块以下的空间,否则你的头将会冲进一个方块里,如果这个方块不是透明的,则会造成窒息伤害。它们不能够通过1.5方块高的空间。小马的尺寸是成年马尺寸的一半,随着它们年龄的增大,它们的尺寸也会长大。
在地下下马时,例如是一条2方块宽、3方块高的隧道,要小心的一点是会可能出现一个黑洞穴,这个洞穴与隧道只有一墙之隔(墙厚1方块)。如果在隧道里有任何方块,如地上或天花板,马都可以爬上去,或者载着玩家从下面直接冲过去,玩家因此造成窒息伤害。
这是驴的背包与马的背包,我们可以看出不同
生物 马 【行为】
马会在主世界悠闲地漫游,偶尔停下来用后腿站立伸展前腿,用力甩动它们的尾巴,或低头吃草。跟羊不同的是,马吃草实际上不会造成任何草被消耗。它们有时也会冲向仙人掌导致自杀。玩家靠近可能会吸引马的视线。任何一匹马,即使是野生的马,都可以让玩家使用拴绳牵引且毫不反抗。但要是玩家试图替尚未驯服的野马装备鞍,则马会直立起来,踢动前脚以示反抗,导致上鞍失败;不过此举不会对玩家造成伤害。马即使被玩家攻击也会依然保持被动。【骷髅和僵尸马无法被驯服】;即使它们以后可能成为敌人,但在此时它们是完全被动且不具攻击性。
马也会张嘴发出叫声,其声音随种类不同而有着差异;普通的马会发出马嘶声,而驴和骡发出的声音与马是相同的。
【驯化】
驯化野马,你需要空手接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,或者按E打开物品栏,然后给马套上鞍。
不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率。
【】繁殖
对驯服的马使用【金苹果或金胡萝卜】会让它们繁殖。[1]繁殖后的生成的小马的种类取决于双亲的种类,有时候会突变成其它种类。小马会比成年马更细长一些,但随着时间的推移,它们会渐渐长大,直到长到与成年马同样的尺寸。
小马不会跟随其父母的主人。小马长大为成年马后会变成未驯服的,需要进行驯服。小马不可驯服,在20分钟后它们长成成年马之后才可以驯服。可以对小马进行喂养来加快小马的的生长速度(金苹果会比金胡萝卜要快)。
小马会一直跟随它们的父母,除非它们的父母死了(这样小马会跟随其它成年的马)。
【马】:繁殖两只马会生成一只小马。通常小马的颜色是父母双方的其中一种。1/9几率会突变为其它颜色(这个颜色仍然可能是父母的颜色,这会轻微减少生成其它颜色的几率)。
【驴】:繁殖两只驴会生成一只小驴。因为所有的驴都是相同材质的,所以当小驴长成时,它们的样子很像它们父母的样子。
【骡】:不能在野生环境找到,也不能繁殖,只能够通过马和驴杂交获得。】
【僵尸马和骷髅马】:不能被繁殖或通过繁殖生成。】
【马的食物与回血】如下图:
【5】 【马的数据统计】 所有的马并不是统一的数据(生命,速度,跳跃等等0)
所有的马都有不同和随机的生命值、跳跃高度和最高速度。这些数值是先天就决定的,不能够使用食物来影响这些数值。
生命值在15-30之间,多数趋向平均为22.5。
跳跃高度在1.5-5.5方块之间(但趋向平均为3.5方块)。
0.4-1.0个内部单位(但趋向平均为0.7)。
对比玩家的步行速度,最大速度范围是比玩家的步行速度快25%-337.5%。
0.1125-0.3375个内部单位(但趋向平均为0.225)。
以方块/秒计算的速度比4.3倍大一点点,但可以被不同条件影响。
驴的生命值为15-30,比玩家移动速度快75%,以及跳跃力量为0.5。
上述数据应用于自然生成的马。当对两只马进行繁殖时,小马的能力值使用取父母数据的平均值三次然后再随机决定。(也就是说,添加父母的数据到一个随机值里,然后再除以3)
话说其实马是一种十分复杂的生物,Minecraft制作马用的时间挺长的,自1.6开始至1.9几乎每个版本都在更新和完善马这种生物,大家多去研究研究吧。。。
生物 马『骷髅陷阱』【重点知识】
在1.9,骷髅陷阱马被加入,它们展示出不同的行为。一只“骷髅陷阱”对玩家的接近有十分不正常的反应。当一个玩家进入10格内,以下的事情会发生:
闪电会劈中该马,这闪电不会制造火或伤害实体。
如果该马不是骷髅马,它会变成骷髅马。
该马会被驯化。
如果该马是小马,它会变成完全成长,而繁殖冷却会重置。
一只骷髅生成,并骑着该马。
骷髅拥有3秒的伤害免疫。
骷髅不会消失(设置了PersistenceRequired)
骷髅会戴着铁头盔,除非它戴着其它头饰生成
骷髅的弓和头盔会被附魔,就像在附魔台附魔5-22级,区域难度愈高,等级愈高。
额外三只骑着骷髅马的骷髅会在附近生成。
如果骷髅陷阱马没有被接近,会在15分钟(18000刻)后消失。
【马的:更新历史】
【你知道吗?】
1.Minecraft 里的马都是由 Dr. Zhark 制作的。<-----[这谁啊]
2.捡起从马掉落的皮革,玩家仍然会获得成就“斗牛士”。
3.如果用拴绳拉着马进入一艘船里,马会在船后面以与船相同的速度一起跑。
4.玩家在用拴绳骑着马的时候仍然会拖着走,甚至把拴绳举在空中会把马拖着走。
5.在多人游戏里,很容易就能计算出两只马(归不同的玩家所有并由他们骑着)哪只更快。每个骑乘者需要对其它的马使用拴绳,然后玩“拔河比赛”。更强壮的马跑得会更快。
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