【人物全能力值用途解析】
Arm Power:手部力量[腕力] ,影响打击技和部份摔技的威力
Leg Power:腿部力量[腿力],影响踢技和部份摔技的威力
Head Durability:头部防御力
Body Durability:身体防御力
Arm Durability:手臂防御力
Leg Durability:腿部防御力
Movement Speed:移动速度
Strike Speed:打击技出手速度
Grapple Speed:摔技出手速度
Agility:敏捷度,影响爬绳圈的速度
Strength:力量,决定选手能举起的重量
Stamina:精力值,影响精力值消耗速度
Stamina Recovery:精力值回复力,影响精力值回复速度
Damage Recovery:伤害回复力,影响伤害回复速度
Momentum:气势,影响气条增加速度
Strike Reversal:反击打击技的能力
Grapple Reversal:反击摔技的能力
Aerial Reversals:反击飞空技的能力
Chain Wrestling:序盘战的擒拿能力
Chain Wrestling Speed:序盘战的擒拿能力速度[大概就是红球跑的速度]
Grapple Offense:摔技攻击力
Running Offense:冲刺攻击力
Power Submission Offense:力量型锁技的攻击力
Technical Submission Offense:技巧型锁技的攻击力
Aerial Offense:飞空技攻击力
Aerial Range:飞空技的飞行距离
Environmental Offense:场景攻击力,拉人去撞角柱或铁笼之类的攻击力
Foreign Object Offense:武器攻击力
Power Submission Defense:对力量型锁技的防御力
Technical Submission Defense:对技巧型锁技的防御力
Reversal:反击能力,影响反击气量条格数以及回复速度
Reversal Offense:反击攻击力
Aerial Reversals:反击飞空技的能力
Springboard Offense :跳板攻击力[例如依靠绳圈跳跃使用的飞空技]
Pin Escape:压制挣脱
Move Thief(偷招者)
可以使用对手的终结技,成功使出后可以削减对手的精力值(Stamina)。
Level 1: 每场比赛可用1次
Level 2: 每场比赛可用2次,削减对手更多精力值
Level 3: 每场比赛可用1次,直接清空对手的精力值
Ring Escape(脱逃者)
被打倒在擂台边缘时,可逃跑至场外(须耗费一定精力值)。
Level 1: 消耗75%精力值
Level 2: 消耗50%精力值
Level 3: 消耗25%精力值
Pin Combo(摔技压制)
使用某些摔技时,可以顺势切入压制对手。
Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%
Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%
Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%
Diving Pin Combo(空中技压制)
使用某些空中技时,可以顺势切入压制对手。
Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%
Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%
Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%
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