3、角色创建
3.1 初始角色
在本作的一开始也可以创建自己喜欢的角色。与血源诅咒相同,玩家可以选择性别、年龄、出生、体格等选项。不同的是在《黑暗之魂3》中,选择不同的出身不但影响开始的数值,还影响开始时所获得的装备。
此外与血源不同的是,在《黑暗之魂》中玩家在开始的时候可以从9个物品中选择1个陪葬品,不过每件物品都可以在游戏中获得,选择自己喜欢的即可。可以选择的陪葬品有:生命戒指、女神的祝福、隐秘的祝福、黑火焰壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠与幼嫩白枝,同时也可以选择无。
范例:
▲某知名RPG的主角
▲某国总统
▲和血源捏人一个味的妹子
具体数值可见FAMI通《黑暗之魂3》专题
3.2 属性介绍
选择出身的时候不但是装备不同,初始的数值也是不一样的。和血源的六维数值不同,黑魂系列的数值要更加复杂一些。
生命力集中力持久力
①提高HP;
②提高角色对冰冻的耐性①提高FP(即战技槽);
②达到一定数值时可以增加法术槽的数量#1①提高精力;
②提高电属性抗性;
③提高出血抗性
体力筋力技量
①提高物理防御力,不过物理防御力也受其他属性的数值影响;
②提高中毒抗性;
③提高负重上限#2
①即力量,满足武器的力量要求;
②提高火属性抗性;
③提高力量加成的武器伤害①即技巧,满足武器的技巧要求;
②缩短施法的时间;
③提高技巧加成的武器伤害;
④减轻落下时的伤害
理力信仰運
①即智力,满足使用咒术和魔术时的智力要求;
②提高魔术与咒术的伤害;
③提高魔术防御力①满足使用咒术和奇迹时的信仰要求;
②提高信仰与咒术的伤害;
③提高对暗属性的防御力①即运气,提高物品掉落率;
②提高对敌人的出血与中毒伤害的效果;
③提高对诅咒的耐性
#1:如果初始时法术槽为0,需要提高这一属性才能在篝火记忆法术
#2:在黑魂中是有负重这个概念的,当玩家的装备负重超过一定限制时会对行动造成影响
3.3 出身介绍
骑士佣兵
在流浪途中倒下的无名骑士,穿着能活用体力优势的金属铠甲,武器长剑的战技“举剑”能对应各种各样的情况戎马生涯、身经百战的佣兵。用其高超的技术灵活挥动两把弯刀。战技回旋可以连续劈砍周围的敌人并接上下一段攻击
战士传令
以坚强而闻名的北方战士的末裔,以其强大的力量挥动沉重的战斧,是一个攻击性的出身。使用战吼能够暂时提高攻击力白教的传令,因身上的使命而踏上旅程。能够使用枪的战技贯穿,对用盾的对手效果拔群。因为HP较少而能够使用回复的奇迹,是一个顽强的出身
盗贼刺客
一般的盗贼原本大多都是逃兵,能够使用匕首的战技滑步来从背后对敌人使出致命一击。此外,这个出身从最初开始就携带着弓箭,能够从远处进行攻击曾经潜行于黑暗之中捕获猎物的刺客之一,除了刺剑与用于弹反的小盾以外,还能使用魔术隐秘,是一个高手向的出身。
咒术师圣职者
曾经是从边境来的旅人。咒术师除了能够使用咒术火球以外,还带着能提高咒术威力的大沼戒指。此外还能用手斧进行近战。在旅行中筋疲力尽倒下的圣职者,使用钉锤、并能用极高的信仰使用奇迹的顽强出身。此外还能使用战技忍耐,忍住敌人的攻击。
魔术师一无所有之人
为了探索而离开魔术学院的孤独学者,靠极高的理力来操控灵魂的魔术,擅长在远处作战,并拥有能提高魔术威力的幼龙指环,这也是他作为魔术师的证明只有最低限度的装备,等级也是最低的1级。可能是因为他生前就是一个无名小卒、或是在埋葬时被脱去了所有的衣服与装备。
3.4 初始数值一览
出身等级生命力集中力持久力体力筋力技量理力信仰运
骑士9121011151312997
佣兵
81112111010161089
战士714612111698911
传令91210912121181311
盗贼510111099
1310814
刺客1010141110101411910
魔术师69169771216712
咒术师8111210812914147
圣职者710149712871613
一无所有1101010101010101010
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