船只分配界面介绍:
点击出港按钮后,就是“舰队中要出击的船只分配”界面了。
下图中已标注操作步骤,就不啰嗦了!
分配好后,点击出征,出征动画过后就会转到战场部署界面了。
(吐槽:这个点数分配的是设定与《星际之剑》系列相似,貌似我在坛子里发过“星际之剑2”的中文硬盘版,感兴趣的小伙伴们可以下来玩玩,也是一款不错的游戏)
下图是出征场景载图,出征是有几率遇到“随机事件”的。
随机事件的地图会有所变化,胜利条件也并非只是歼敌。
例如:护卫或摧毁特殊标注船只,到达或阻止指定区域、猎杀标注船只、防卫或强拆空间站等。
如果遇到强拆敌方空间站的事件,在拆完指定空间站后,把舰队移动到敌方那侧地图边缘的红色区域就算赢(只要有一条船到达即可),不用与敌方死磕!
遇到护卫特殊船只的事件时,特殊船只也是可以操控的!
对战地图介绍:
下图是“对战地图”的一些注解,战场部署类似于《全面战争》系列
顺便一提,“中古锤子”的“全面战争”版,将于今年4月上市。
舰船操作UI界面标注介绍:
下图是舰船的操作UI界面标注
需要注意的地方和提示:
图中已有注解,就不多说了
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