【画面&音效】
急促的鼓点配上如画卷一般展开的像素画面为玩家们徐徐道来游戏的背景,颇有气势的音乐在游戏的一开始就抓住了玩家们的注意力,画面中细腻配色的风格让玩家不禁期待游戏的内容,游戏的开头让玩家虽然还没有进入,就已经有了一个不错的印象。
《挺进地牢》这款游戏中弹幕射击是其主要的元素之一,而画面中除了眼花缭乱的弹幕之外,依然有很多细节之处让玩家们感到欣喜。每个小房间内都放置着很多书本,箱桶,桌椅等等,而这些物品无一例外统统都可以被摧毁,散落的书页,灰烬在弹雨中飞舞,使整个画面看上去十分充实。
游戏的配乐和音效也是相当的赞,小到空旷地牢中的脚步声,每个关卡之间的开门声都有适当的音效,而角色,怪物们枪械射击的声音更是十分相配。笔者甚至观察到在爆炸桶炸过之后,地面还会出现一圈和周围颜色不同的爆炸痕迹,正是这些一点一滴细小的地方,才让这款像素游戏在玩家上手时说不出的舒适和亲切。
环境上的细节可谓良心,同时游戏中的BOSS战之前,BOSS怪物还会有一段趣味十足的登场画面,使这些最终登场的大怪物也有着十足的个性。在游戏中的每一次爆炸和重击都伴随着屏幕的震动,这种适时加入的震动感,相当程度的增加了弹幕射击时的爽快一面。
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