《仙剑奇侠传6》龙潭交换规则最终结局分析

时间:2016/04/20 17:04:29 编辑:心若为城
页面导航:

结局动画分析

然而,结局动画似乎并不如上面假设的一样

结局中有很多难以确认的信息:

1.说书人的镜头中出现了越祈和越今朝在人群中听说书,明秀路过,并看向了人群但没有反应

这里并不清楚是因为明秀不再认识越祈和越今朝二人,还是因为认识二人,但在远处不能分辨

2.明秀看见越祈与越今朝时有一个惊讶的表情

不清楚这是因为明秀认识二人,还是因为天轨修正后明秀不认识他们,但对他们有印象

3.昭言说了句“当年我们在月下泛舟”

这个“我们”,到底是指仅指明秀闲卿昭言的“我们”,还是包含了越祈和越今朝的“我们”?

4.越今朝之后露出一个微笑的表情

这是指他对明秀闲卿昭言有印象(天轨修正的痕迹),还是指作为一个陌生人他对这几个人感兴趣?

好了,到这里其实我已经快晕了,因为条件实在太少。就像多元方程组,少了一些方程,就不会存在唯一解

类似时间旅行这种剧情需要大量细节作为铺垫,这样才能知道作者笔下的时间是如何运作的

仙剑六的故事显然并没有告诉玩家天轨是如何运行的,也没有解释交换完成后之前发生的事是如何以不同的条件再次发生的

例如,明秀和闲卿是怎么遇到昭言的之类的

越今朝从雾魂出来之后,小媛说她比越今朝先创造出来,所以越今朝理应叫小媛姐姐。可以说,故事到这里前面已经乱了套

然而,许多人也许忽略了赢旭危在第二次交换中的意义

《仙剑奇侠传6》龙潭交换规则最终结局分析

赢旭危已经猜到,或是在之前与越祈的交流中得知:越祈在整个事件结束后极大可能去交换越今朝

至于为什么越祈提前知道越今朝可能要死,那多半是因为之前越今朝一直在她旁边唠叨

《仙剑奇侠传6》龙潭交换规则最终结局分析

赢旭危对宿何说他不能补偿天下,只希望能够补偿越祈和越今朝这二人

对比越祈以为的交换过程:越祈(完整的生命+越祈的存在) 换 越今朝(完整的生命+越今朝的存在)

赢旭危的介入改变了这次交换的方向:他希望以自己最后的微薄之力换来二人的同时存在(注意,是同时存在,同时存在,同时存在)

有了这个条件,结果就不再是玩家的一厢情愿。

这个交换过程中因为有了赢旭危有目的的调整(就像扁络桓交换时,扁络桓有目的选择的补偿是部分记忆),结局似乎变得清晰了些,并且有官方定调的感觉,不再完全耐人寻味

至于雾魂钥环的去向,如果还在已知的人手中的话,我偏向于继承者为葛清霏

结合结局动画,我对结论1稍作修改

完整的生命 > 某人的存在 (自身记忆+他人记忆)> 不完整生命,且 存在(自身记忆+他人记忆)x2 > 完整的生命。超出部分按照结论2进行补偿

于是第二次交换就是:

左边:越祈(完整生命+越祈记忆+他人对越祈记忆) + 赢旭危(不完整生命+赢旭危记忆+他人对赢旭危记忆)

而右边:越祈(完整生命) + 越今朝(完整生命+他人对越今朝的记忆)

《仙剑奇侠传6》龙潭交换规则最终结局分析

为尽可能证明,再做假设:

假设右边越今朝的部分是:越今朝(完整生命+越今朝记忆+他人对越今朝记忆),则不符合等价交换。排除这个假设

(你可以把完整生命设定为1,把记忆+他人记忆设定为0.6~0.9之间的值再算一下)

假设越祈和越今朝中有一人生命不完整,或是两人生命都不完整,则会有一人先死,或者二人同时早逝。

这不符合赢旭危补偿二人的意愿。虽然也是一个可能的解,但此结果不如上述结果。同样予以排除

并且到这里我发现一个比较关键的一点。

我认为,越祈和越今朝是必须参与最终击败祝敔的一战的。如果他人对这二人没有任何一点记忆,那最后一战谁来阻止的祝敔?

如果不是越祈和越今朝,那明秀闲卿也不太可能与昭言如此熟悉。

除非天轨愿意花巨大代价进行修正(比如北宇当年带着软星跑了)

《仙剑奇侠传6》龙潭交换规则最终结局分析

第二次交换完成后整个故事的前半部分已经面目全非,难以分辨,难以倒推

至此,只能通过第二次交换的参与条件和赢旭危及越祈的调整推断结局

我认为第二次交易完成,且天轨修正后的结局是:

越祈和越今朝醒来后,虽然互不相识,但机缘巧合,二人仍一起旅行(泪,历代仙剑的结局历历在目)。

明绣与闲卿昭言相约在景安。在河边等待寻觅时,明绣撞到了一个面似居十方的小孩,也遇见了同在景安游玩的越祈和越今朝。

祝敔一战之后,越祈和越今朝二人便下落不明。明绣能再次遇见二人很是惊讶,试探地询问越今朝。然而越今朝和越祈似乎遗忘了过去。

明绣意欲告辞。这时闲卿与昭言乘舟而来,看见了越祈和越今朝。

明绣问为什么选在这里相见,昭言看着明绣和越祈越今朝说,她想起他们几人曾月夜泛舟的过往,但不曾领略这阳光下的风光...

越祈和越今朝看着他们,有一种熟悉而温暖的感觉,不由相视一笑......

THE END

虽然仙剑奇侠传六的游戏性很糟糕(我觉得是历代最差)

但优秀的剧情,人物,配音和音乐还是令人印象深刻

如果六要出续作的话,我觉得前传的可能性更大一些,比如驭界枢的故事啊,顾寒江的故事啊之类的。后传应该不可能,老实说仙六的故事到结局的时候我觉得编剧都放弃治疗了

本文导航
第1页:第1页 第2页:第2页
游戏聚合
  • 仙剑奇侠传6
  • Chinese Paladin 6
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:9.68 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2015-07-08
  • 标签: 冒险 剧情 挑战
7.5
  • 好玩

    156+1
  • 不好玩

    158+1
相关攻略
相关游戏