二、游戏系统解析
战斗控制
移动:战场上移动你的作战单位。
行动:每回合只可以执行一次行动。
攻击,对敌人造成普通伤害。
技能,使用特殊技能(消耗SP点)。
SP-招式,使用大招。
道具,使用道具。
举起,举起或放下道具。
HDD,进行女神化。
等候,选择令到这名正在操作的角色结束这个回合。
移动可以在行动前或后进行。
当一名角色这个回合结束后,可以移动鼠标选择其朝向,接着按鼠标左键来确定。
移动,靠近一名敌人就能够对其进行攻击。使用鼠标来朝向敌人,然后按鼠标左键攻击。
攻击,攻击敌人会有范围限制,使用鼠标来朝向敌人,然后按鼠标左键攻击。
红色方块表示目标,黄色方块表示攻击范围。
攻击范围取决于武器以及技能,某些攻击可以远程进行。
当目标被选中后,就会显示出伤害量、准程度以及敌人的反击率,按A键开始你的攻击。
要确保敌人的反击率、反击伤害低于你的攻击,那么就能够确保不受到伤害。
战斗回合制
当玩家阶段结束,那么敌人的阶段就会开启。两个回合合在一起就称之为“一个回合”。
按O键打开菜单选择“结束阶段”,那么玩家的阶段结束,敌人的阶段开始。
移动自己的作战单位时,要当心敌人所在的位置。
能力
CPU女神们和她们的普通形态都会有两套独立的能力。
使用正确的队伍组合来获得优势。
可以通过数据界面来确认同伴的能力,深入了解这些能力有助于你指定作战策略。
当Noire激活HDD模式,她会在一个阶段内获得两次行动。
攻击优势
伤害输出和准程度能够增加攻击效果,从不同角度攻击敌人也会产生不同效果。最大伤害是背刺,然后是侧杀,最后是正杀。
在优势位置进行攻击能够提升伤害和准成。
使用优势来对付你的敌人。
元素属性
攻击和技能都会带有元素属性。以元素属性克制规律来进行攻击能够提高伤害。
火焰:冰>火>风
风:火>风>电
电:风>电>冰
冰:电>冰>火
自然:没有优势也没有弱势
某些任务会要求你的装备带上某种属性才能够进行,那么就需要使用一个元素水晶。
治疗
要恢复HP,可以使用道具,在道具栏中有很多道具可以进行治疗。
选择一件道具然后对受伤的作战单位进行治疗。
另外你还可以发动某些角色的技能进行治疗。角色的治疗技能会有大范围的也有针对个体的。
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