3、玩法要点
游戏任务分为两种,一种为“护送”。
即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。
另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。
攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
对占领任务来说,通常有需要占领的ABC各点。
攻防人员进入占领点区域会将占领进度条向右推移。
守方人员进入占领点区域则会将进度条回退。
双方在占领点周围缠斗。
直到攻防被击退或者守方丢失占领点的控制。
一般一局游戏都有多个占领点。
玩家死亡后可以在重生室重生。
还可以在重生室切换使用的英雄。
通常情况下每局战斗采用匹配的方式。
玩家选择搜索游戏,服务器会随机选取地图。
然后等待玩家逐步加入到游戏中来。
你需要指定一个自己的英雄角色开始游戏。
通常一支队伍有6个人,最好突击、防御、支援角色都有,能够配合。
一般来说,连续的两局游戏玩家队伍可以延续。
只是一次是作为攻防,一次是作为守方。
两局过后继续游戏的话服务器会重新分配地图。
笔者队伍第一次开始了守方任务。
注意图中大钟就是占领点,大钟周围的红圈就是占领区域。
只有进入这个区域才会影响占领进度条。
爆头会显著的提升伤害。
连续的击杀对战后经验也有影响。
注意图中红框内的时间和下方的占领点提示。
目前争夺的占领点是第一个,当第一个占领点被攻方夺取后就会解锁第二个。
时间到了攻方还没能攻占占领点的话守方就获胜了。
战后会根据游戏时的情况评选出当场的最佳英雄。
通常是杀敌高,死亡少,或是辅助效果强,牵制能力强的英雄。
各项细节统计也很齐全。
双方杀敌、支援、技能使用等情况都有详细统计。
各分项的优秀玩家也会展示出来。
最后会进入你自己的技术统计阶段。
根据你的表现会获取各类的奖章。
这些奖章和比赛胜负成绩最终会累积成你的经验。
经验到位后角色会升级。
通常升级会获得补给箱。
而以上各类统计都是在比赛间隙供大家查看的。
只要你没有选择离开比赛,下一场比赛的倒计时就一直在进行。
当倒计时结束后,你和你的队伍会立即开始下一场战斗。
因为上一次为守方,本次笔者和之前的队伍被指派成了攻方。
需要占领两个争夺点。
笔者选择的英雄:堡垒,在战斗中可以架起固定重火力平台,在争夺点可谓杀的风生水起。
A点占领后,队伍转战B点。
堡垒的终极技能会让他变成一辆突击坦克。
拥有机动性和超强火力,一路杀向B点。
最终在规定的时间内,笔者队伍占领了所有争夺点,获得了完胜。
胜利固然可喜,奖励更值得期待。
当你通过升级、成就等各种途径获得补给箱后就可以在选择画面进入补给界面。
点击打开补给箱。
补给箱里会出现多种补给品。
一般是头像、皮肤、姿势、声音等各种个性化定制品。
你需要从中选取一个解锁。
你还可以观看在比赛中表现的亮眼时刻。
或是离开游戏进入训练、电脑对战模式属性英雄,磨炼技术。
通过合作模式,玩家之间合作共同对抗电脑队伍,同样也能获取经验奖励。
当然,对战模式及以后的赛季更是值得期待。
游戏的基本玩法要点就介绍到这里,接下来笔者会带给大家详细的全英雄及技能解析。
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