2、地图场景
游戏需要在如图的存档点进行存档。
玩家可以自由的在开放的地图中活动,左上角有小地图。
小地图通常会有箭头指引,跟着箭头指引就是目前最近的事件触发方向。
游戏在地图活动时会有3种遇敌方式:
随机型:就是踩地雷,在地图上走动会有一定概率触发战斗,是常见的遇敌方式。触发战斗有3种可能,速度优先者攻击,我方先制攻击,敌方先制攻击。可以选择逃跑。
强制型:一些特定的剧情BOSS战会遇到,速度优先者攻击,无法逃跑。
自由型:根据游戏提示选择是否战斗,最常见的是怪物训练场等地,至于触发战斗可能性和逃跑可能性就视情况而定了。
游戏中,注意小地图中的死路,一般都有宝箱等收集物品。
游戏的地图场景探索也是乐趣之一。
3、战斗
战斗界面左下方为战斗菜单,选择各类战斗、战技以及道具后发布行动命令。
界面右下方为主角状态,可以查看HP,MP和增驱能量条(必杀槽)。
当橙色填满条框时,就代表必杀槽积满,可以发动人物必杀技(必杀技选项在左页面)
界面右上方为角色和敌人的行动顺序。
上一个: 《莎德雯》操作方法
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