LOL6.11版本更新一览 | |||
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6.11版本英雄调整
*持续法力消耗由30/45/60每秒提高到40/50/60每秒
沙漠皇帝 阿兹尔
*无法再直接对防御塔造成伤害
*墙体的持续时间由5/6/7秒下调到3秒
*当友军通过墙体时不再提供移动速度加成
*攻击力加成由0.2/0.5/0.8提高到0.2/0.6/1
*对同一目标生效的空档期由3秒提高到5秒
*第一段伤害的法术强度加成由0.1提高到0.2
*第二段伤害由60/85/110/135/160下调到40/65/90/115/140
*击晕持续时间由2.25秒下调到1.75秒
*基础伤害由200/350/500下调到150/300/450
*法术强度加成由1.3提高到1.5
*现在触手攻击被称为鞭打
*现在提高鞭打伤害10/15/20/25/30%,而非提升攻击力加成0/10/20/30/40%
*现在会造成与鞭打相同的伤害,而非技能伤害
*治疗效果由Q移动到被动技能
*现在下次攻击的伤害相当于目标最大生命值的3/3.5/4/4.5/5+每100攻击力2%由15/33/55/75/95+0.1攻击力调整
*对野怪有了300点的额外伤害上限
*减速效果由2秒内衰减调整为1.5秒的完全减速效果
*现在被动层数会一层一层减少,而非立刻全部消失
*现在每层可以提升Q技能5点伤害
*现在还会标记红蓝buff以及巨龙
*技能伤害由60/90/120/150/180下调到55/75/95/115/135
*每层被动可以提升其5点伤害
减速效果由70%下调到50%
*技能伤害由60/90/120/150/180下调到40/75/110/145/180
*额外攻击力加成由60/75/90/105/120%下调到60/70/80/90/100%
*穿透的距离降低了200,由1100下调到900
*技能距离降低100
*基础上生命回复由1.7356下调到1.4
*成长生命回复由0.17下调到0.15
*冷却时间由6秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒
*向视野内的敌人移动速度提升的范围由5000下调到1400
美洲狮形态W技能
*对被狩猎的目标使用W后剩余的冷却时间由1.5秒调整为3/2.5/2/1.5秒
*技能伤害由60/95/130/165/200下调到60/90/120/150/180
*技能冷却时间由50/40/30秒提高到全等级50秒
*技能伤害由30/50/70/90/110下调到30/48/65/83/100
*从英雄获得的治疗量由30/45/60下调到20/30/40
*基础生命值由500提高到520
*技能法力消耗由60/65/70/75/80下调到50/55/60/65/70
*被挖掘效果的持续时间由180秒下调到140秒
*现在对小兵造成50%额外伤害
*减速效果的衰减时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒提高到1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
*基础伤害由500/725/950下调到450/625/850
*现在R技能附带标记
*基础伤害由75/115/155/195/235下调到70/105/140/175/210
*攻击力加成由1.0下调到0.9
*对同一目标的多次命中由50%额外伤害提高到75%
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