二、系统解析
1、界面及属性
游戏界面很清爽,左上红条为血条,蓝条为翻滚、攻击等使用的耐力条。耐力条下灰色的为专注条。
圆圈内数值是当前人物等级。左下方黄色、白色方块为交易盐和升级、技能用盐。
耐力条下方两个框前者是武器的切换框,后者是道具的使用框。
按ESC可以调出人物、装备界面。
首先是人物属性特点:
力量:提升力量系武器的攻击力,比如近身刀剑和重型武器等。
耐力:提升你的负重能力和装备重型道具的能力。
敏捷:提升敏捷系武器的攻击力,例如匕首,弓箭等。
意志:提升耐力,让你能更频繁的发动攻击、重击和翻滚等技能。
魔法:提升魔法效果以及魔法相关武器的伤害能力。
智慧:提升祈祷能力,即增益治愈能力,同时提升智慧系武器能力。
左侧的人物界面可以通过顶部的图标切换。
第二项为具体的数值。
生命:顾名思义。
专注:影响施法,连续施法会降低专注。
耐力:做物理攻击、翻滚等技能动作。
攻击:造成伤害的能力。
Drop Rate:可能涉及专注的降低速度或是装备的影响效果。
装备:你最大的装备重量,重量会影响你的速度。
第三项为各类防御属性。
从上到下依次为:
攻击防御
范围伤害防御
火伤害防御
光伤害防御
毒防
神圣防
奥术防
平衡能力
装备,和上面的装备属性相同。
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