《我的世界》攻击性生物属性及应对方法介绍

时间:2016/05/25 09:40:33 编辑:心若为城

苦力怕

数据

攻击力:最大49.5(普通爬行者)

血量:20

护甲 :无

生成于:亮度为7及以下,除了透明方块上

掉落物: 火药 (0-2)

特殊掉落物 :唱片(100%)

经验值 :5

ID :50

存档ID :Zombie

爬行者高2方块,宽1方块,厚度为1方块。

别名:苦力怕,JJ怪,会自爆的僵尸

简介

爬行者是 一种主世界常见的攻击性生物。生成于亮度低于7的非透明方块上。以自爆杀伤对方,其伤害最高达49点【爬行者的爆炸力为TNT的75%】。爬行者在白天仍不会自焚且拥有攻击性。是玩家中早期的一大死亡原因。爬行者会掉落用于合成TNT的火药,以及在被骷髅杀死是会掉落随机任意一个唱片。爬行者的爆炸侦测范围略大于玩家的攻击范围(4格)【手机版0.11.0之前要小一些】,爆炸前会膨胀并闪光(约两秒)。爆炸后会杀伤周围3~4格的所有生物,并破坏地形。爬行者的侦测距离是同玩家头部的距离开始计算的【也就是说,当玩家潜行,掉落时,侦测距离会减小】,而且当爬行者摔伤时会提前爆炸,在蜘蛛网中会减缓爆炸时间。有时候,爬行者会在玩家靠近至3格之内时才准备爆炸。

推荐用击退附魔武器与爬行者战斗。这也是击退附魔最大的用处。

爬行者怕猫,猫被炸只扣0.5颗心。爬行者会抛下玩家逃离至距豹猫16格远的地方。

爬行者被雷劈会扣血并变为闪电爬行者,威力翻倍,被闪电爬行者炸死的僵尸,骷髅,凋灵骷髅,爬行者会掉落头【如果炸死多个生物仍只掉一个】

1.8后,铁傀儡不会攻击爬行者

1.9中,攻击需要蓄力,这使得打爬行者的难度增加了

战斗方式

爬行者主要通过自爆以产生大范围伤害以攻击玩家。自爆后将不会掉落任何掉落物。爬行者的爆炸侦测范围略大于玩家的攻击范围(4格)【手机版0.11.0之前要小一些】,有时候,爬行者会在玩家靠近至3格之内时才准备爆炸。爆炸前会膨胀并闪光(约两秒)并会往玩家左边移动。在爆炸前逃离侦测范围爬行者将恢复正常。爆炸后会产生相当于TNT四分之三威力的爆炸,被炸毁的方块有30%几率掉落掉落物。除了那几个炸不掉的方块外,爬行者可以破坏任何方块及装饰性方块。爬行者的最大伤害为49点,两倍于玩家的体力上限【1.9之前,铁装被贴近炸一下还剩0.4滴血,钻石套还剩10.2滴血】【1.9后,铁甲被炸还剩负4.5点血,钻甲还剩3.667点血,但由于添加了生物碰撞箱,所以一般不可能出现49伤害】在数据上看,爬行者的危险性极大,但实际上,正常情况下正常人不会被炸49点。

战斗时,只要使用放风筝战术【打一下就跑】一般没有问题。但这是在理想状态下。实际战斗中,由于地形,失误,偷袭,其他怪物干预等其他原因,往往打怪不是这么顺利。首先,要尽可能的提前注意地形,不要突然撞树上,掉坑里,摔悬崖。。。还要眼观六路耳听八方,以免被僵尸在后方包围。要特别注意向骷髅之类的拥有远攻+击退+硬直的恶心怪物。有一把击退附魔剑可以使你省很多功夫。如果你一向好用弓,就当我什么都没说。。。。。。

明显的,大部分被爬行者杀死的玩家都是由于被偷袭。爬行者的移动音效远不如骷髅那般明显,也没有僵尸蜘蛛的叫声。所以爬行者很容易接近玩家。另一种情况是爬行者突然从天而降或玩家突然掉入有爬行者的洞穴里。在第一种情况中,养猫是一种永绝后患万无一失的方法,但猫太烦人了。所以要尽可能的避免在空旷的地方长时间做某事的情况发生。而且充分说明了F5的重要性。第二种情况如果发生了,说明你或者爬行者中的一个受到了摔落伤害,所以马上用剑格挡,跑是跑不了多远的。

打火石是对付爬行者的一大利器:如果你想快速解决爬行者,只需要点燃爬行者前方的地面,跑远即可;如果你想一次性杀伤一大片,直接右键爬行者即可。

防范措施

爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能避开悬崖,能在简单的迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。玩家可以在日落时上床睡觉来避免爬行者在地表生成。

以下是简单几点:

1.对于常见怪物的陷阱【如:仙人掌,岩浆壕沟,发射器,活塞机关等等】都对于爬行者有效,只是要注意爬行者会爬梯子,以及如果爆炸会摧毁陷阱的结构,而且非击杀类陷阱当玩家落入时会【数据删除】

2.在野外需要长时间做某事时,最好找一处安全的地方【高处或者地下都行】在家时,首先要确保墙壁无缝隙,为了保险起见,要尽可能的远离墙。

3.建筑物应该使用爆炸抗性高的材料建造【爆炸只会摧毁一层石头、圆石、末地石、石砖、红砖】【爆炸会摧毁数层泥土、沙子、沙砾、地狱岩、玻璃】【黑曜石自然是极好的(完全抗炸)】如果是建筑党,则可以围一圈城墙,推荐有夹层。

4.或者造一圈灵魂沙单向闸。将一方块灵魂沙放在闸外,灵魂沙的下沉效果就会防止爬行者从外进入1×2的闸门。玩家可以跳过灵魂沙进闸。

5.鉴于爬行者在很久很久以前拥有透视能力,为了避免【转角遇到爱】的情况发生,推荐在门旁边用玻璃建筑,但由于玻璃难以回收以及抗爆奇低,所以还是自己考虑决定。

6.打怪时要开第三人称模式,要避免正在对付爬行者时突然背后来了另一只生物,被打懵了结果被爬行者靠近爆炸!@¥%……&*;{ / & $ # _ 的恶心情况发生

7.养猫是一种万无一失的方法,but猫是一种极其【哔!】的生物,另外黑曜石建筑,耗资巨大的陷阱,大范围城墙等都是不太现实的所以只要你不是极其恐惧,都不推荐

如何对抗

鉴于爬行者的攻击方式极其特殊,对抗方法也与众不同。主流方式是快速打一下,然后立刻跑开。这就使得在对抗爬行者时,受地形的影响较大。一般在下方对付爬行者时,都难以全身而退。有一把击退附魔的剑可以事半功倍的击杀爬行者。只需要无脑的冲砍就行了。【用弓更简单,2~3下直接击杀】另外说一句废话:尽可能用伤害高的武器对付爬行者【铁剑及钻石剑三下,其余四下,铁剑钻石剑跳砍两下,1.9后钻石斧两下】,一般不推荐用跳砍,除非能确保击杀。钓杀法用于对付爬行者是很不保险的,垫高法则会遇到一种很尴尬的局面:垫3格爬行者会爆炸,垫4格则打不到爬行者。因此在上坡对付爬行者也不方便。在蜿蜒曲折的地方对付爬行者时,最好用方块挡住其前进。水战时则无解【除非有击退或1.9后含有frostwalker附魔的靴子】如果你招惹了一群爬行者,还是推荐你先跑走后,再各个击破。不用击退剑一次对付一群爬行者的简单可行的方法楼主只想到一个:用打火石点燃地面,烧着这群爬行者。正常情况下,等烧伤结束后,爬行者们只剩5点血了,只需用木剑一击就可击杀。当然如果你是哪种随身带着两瓶瞬伤II药水的人,就当我什么都没说。穿着一套附魔钻石甲,就可以基本无视爬行者了,一次才炸不到五分之一血,可惜1.9后钻石甲被削了。

1.9后攻击据称需要蓄力,这明显导致打爬行者变难,还有,1.9后对于10点以上的伤害,盔甲的护甲值会进一步降低。

如何获得唱片:众所周知,爬行者被骷髅击杀后会随机掉落一张唱片。

先介绍不用陷阱的方法:因为爬行者会追击攻击他的生物,所以要尽可能让骷髅一击必杀。可以先用石剑砍三下或用弓射两下。此时爬行者还剩2点血。然后远遁使得爬行者放弃追逐。再吸引骷髅的注意力 让距离保持在10~15格为佳。【期间要小心不要招惹到爬行者】。然后在引来爬行者。即使不走位,由于寻路机制的原因,爬行者和骷髅还是会逐渐挨在一起。这种方法要求要有空旷的地形以及生物的密度不大,甚至只有一只爬行者与一只骷髅。而且效率低操作麻烦。

另一种是用陷阱的方法:【D大有过详细介绍但我找不到了】。先将地面铺上灵魂沙+冰【原理我也不清楚】。然后挖一个4格甚至更深的坑【低了会导致骷髅射出的箭卡在天花板上】,引一只骷髅掉进去【如果要长期使用,建议封顶+命名骷髅】。然后再给爬行者和玩家各预留一个坑位,之间用栅栏挡住。要确保玩家与骷髅之间的距离在16格以内,与爬行者地距离在4格以外。然后只需要将一个爬行者引入他的坑位,玩家再跳入自己的坑位,然后就可以坐等了【推荐使用漏斗】。这种方法简单易行,效率高【一晚大概20+】。但在早期冰和命名牌可不好弄。

实际上,唱片并没有什么luan用

经济价值

爬行者是常见生物,但掉落物较单一,是火药最重要的来源。火药是重要的酿造,熊孩原料,无论任何时候需求量都相当的大【当然,不是必需品】。而且火药还有许多不常用的用途。可惜爬行者没有刷怪箱,这导致了刷爬行者机的制造极其麻烦【详见D大】。唱片与头颅更是装B利器。总而言之,爬行者经济价值还可以。三点五颗星。

另外,爬行者作为Minecraft中最著名的生物,为Mojang带来的经济价值远非其他生物所能比。楼主第四喜欢玩的游戏Geometry Dash中,通过第十六关Hexagon Force可以解锁一个爬行者皮肤。

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游戏聚合
9.2
  • 好玩

    32103+1
  • 不好玩

    5491+1
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