装备系统
装备的获取
在《传送门骑士》的世界中,绝大部分的装备都是由你自己亲手打造,而有少部分能够通过宝箱获取以及是系统配送(譬如是出生时的木剑)。
制造装备,那就需要用到工作台,这样就牵涉到制作系统。
制作装备与制作普通道具有些不同,它们对材料的要求很高,往往所需材料都是半成品材料,也就是说譬如棉、铜这一类资源,需要进一步加工成为棉布、铜锭才能够进行装备的制作。
当然,装备等级越低对材料的要求也会越低。
部分装备合成还需要借助设计图,那么你需要在世界各地寻找到设计图才能够进行制作,哪怕你万事俱备。
装备的分类
装备主要分为武器、装甲以及指环。
武器可以分为用来击退敌人的武器和开采所用的工具,它们只需要放进快捷栏中,按对应的键位使用即可。
武器可以用来开采,但是开采的效率不如工具;工具可以用来攻击敌人,但是攻击的伤害量非常低。
装甲,装甲是装备之中重中之重的一环,首先特殊的装甲会提供职业偏向,譬如是机械师的头盔,那么就会令到你的角色一身的盔甲带有专精,而且装甲不单止提供护甲,还提供各项特殊属性如增加血量、增加致命一击等效果。
指环相比于前两者,在初期更难获取,因为低级的工作台无法制作指环,所以在前期来说,指环算作是奢侈品。其作用与装甲类似,提供各项特殊属性的加成。
装备属性
伤害量——主要由武器、工具、装甲和指环提供,提高你对敌人的攻击伤害。
锋锐度——主要由工具、装甲和指环提供,锋锐度降低会影响武器、工具的工作效益,也就是说锋利度不够,伤害量以及开采效益会大大减少,需要磨砺或者换新,才能令到武器和工具更加得心应手。
护甲值——主要由装甲提供,防御力是以盾牌内部带数字的行尸来表示护甲值,护甲越高,伤害减免百分比越大。
致命一击——主要由装甲和指环提供,增加幸运暴击的伤害,一般冲上前第一二下击中敌人均为暴击伤害。
魔力——主要由装甲和指环提供,提升你的魔力值上限。
生命力——主要由装甲和指环提供,提高你的生命值上限。
魔法抗性——主要由装甲和指环提供,降低敌人魔法对你的伤害。
近战抗性——主要由装甲和指环提供,降低敌人近战对你的伤害。
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