在历史的钟声中,我再次载入了存档。
昨天草草讲完了省份界面和生产,今天我们来分析科研。
按“w”键快速打开科研界面,四代中仿佛没有了领导力选项,我们德国则拥有四个研究槽。
步兵支援武器,可以提升各种步兵的防御和突破(即钢三中的坚韧),我选择研究
坦克界面,我们研究了处于1939年科技的三号坦克,虽然有着不小的时间惩罚,但是如果拥有先进的科技对于一个国家来讲绝对是好事。
炮兵科技,研究了可以升级炮兵软攻的科技。
可以看到,我们现在采用的“限制出口”政策可以减少1%的科研时间,也算聊胜于无吧……
让我们点击左上角的德三国旗(万字被河蟹了),跳出了政治界面。
在政治界面中,最醒目的当然是元首的大头照,画得和太祖比真是太好看了……
在这个界面中,我们可以看到国家的阵营、国家的政党和政府官员、法案、海陆军指挥官和军工企业,这些项目的选择都是需要我们前面讲到过的“政治力量点”的,比如任命一个部长需要150点,而我们现在只有3点……在元首大头照的右面,我们可以选择NationalFocus,也就是P社一直在吹的国家焦点系统。
我们选择了为期70天的“进军莱茵兰”国家焦点,因为当焦点达成我们可以获得120点政治力量点数,并且还可以把莱茵兰等非武装地区变成武装地区。
点开贸易界面
制造飞机坦克都需要大量的油,而油在占领苏联的巴库油田之前是德国最紧缺的能源,所以我们只能先向米帝购买。
钢四中贸易最小的单位是8,每8点能源占用2个民用工厂。
在开战之前可以向英国进口橡胶,但最好还是研究混合提炼厂科技制造,不要太过依赖同盟国。
点开建设界面,众所周知开战前的种田是极其重要的。
我们可以在左面看到生活消费品和贸易占用的民用工厂。
点击军用工厂图标,我们选择先在德国的中心——勃兰登堡建造,防止兵临城下时没有了工厂。
单击菜单栏倒数第二个的训练与部署界面。
在钢四中,暴兵和钢三是截然不同的,你需要同时训练部队和制造装备,比如步兵需要步兵装备也就是枪和步兵支援装备,包括迫击炮、反坦克枪等武器。
在这个界面中,我们可以新建/修改部队的模板,新建/修改模板都是需要经验的,且修改好后需要慢慢地进行部队换装,而不是一下子就可以完成的。
我们选择先训练5个标准步兵师和5个轻型装甲师。
西班牙内战爆发!我们可以体验到excited的志愿兵和远征军系统
国际要闻不断,进军莱茵兰的焦点完成!此时国际紧张度上升到了3%,然而英美法等国此刻仍保持平静,幻想着这一时代的和平,却丝毫觉察不到元首眼中的一丝狡黠
(——未完待续...)
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