《钢铁雄心4》地图编辑器使用方法

时间:2016/06/12 10:17:30 编辑:心若为城
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自动创建的地区文件,十分简介。。。

《钢铁雄心4》地图编辑器使用方法

因为不是认认真真做MOD,就随手给几个数据完善一下信息,参考旁边的西康文件。

《钢铁雄心4》地图编辑器使用方法

对了其实应该早点说,不用备份文件,因为修改的文件会自动放在我的文档里,原文件不变。

《钢铁雄心4》地图编辑器使用方法

右上角切换到补给区域模式,这里我打开了旁边的补给区域,把新地区的ID塞了进去。

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复制地区所有省份ID,塞到临近的空军区域里。

《钢铁雄心4》地图编辑器使用方法

切换到建筑设置界面,大家可以一种建筑一种建筑地一个一个地摆位置,也可以random in state随机布置,记得被你砍过一刀的西康也要重新做建筑位置,因为部分原来的计划位置没有了。

手动放建筑时,选择一个i建筑种类,一个instance,右键单击地图上相应位置即可。

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于是想在昌都搞个胜利点,记住其省份ID,先去游戏原文件复制一份localisation文件夹下的victory_points_l_english.yml到我的文档相同文件夹中。

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在地区文件中的history部分添加胜利点,格式是省份ID胜利点数。

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在名称文件里加上新胜利点名称,格式参考已有的文段。

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效果图

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欢迎来到雅安铁索机场

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天气系统,基于空军区域,没有具体操作过。

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单位省份动作设置,不修改省份的话大概用不上,然而这工具本身并修改不了省份,省份修改请自行PS原文件。

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游戏聚合
  • 钢铁雄心4
  • Hearts of Iron IV
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:965.04 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-06-06
  • 标签: 战争 策略 经典
9.3
  • 好玩

    249+1
  • 不好玩

    41+1
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