第四章装甲步兵师
装甲步兵师是本作的亮点,其潜力根本没有开发出来,其核心就是相对便宜的装甲变体营配传统的步炮兵,从而对于其他步兵形成装甲优势进行碾压。
装甲步兵师搭配之丰富,性价比之高超出人的想象。
第一节 带重坦变体的步兵师
基础知识
装甲的值为最大装甲单位的值*30%+各个营平均值。穿甲的值为最大装甲单位的值*40%+各个营平均值。
在讨论装甲步兵师以前,先对步兵的穿甲能力讨论,第一 二、三代步兵武器穿甲能力分别为4,5,10.炮兵的穿甲能力一直为5.而一旦带了反坦武器,反坦最低穿甲值是75,就算只带一个反坦附加,那么最低穿甲也会有30。
而达到超过30的装甲的师成本是非常高昂的,所以装甲步兵师的装甲值的配兵目标是42年前高于5,42年以后高于10.
防空步炮师,成本802点,比基础的七步二炮师602点增加了33%,地形适应性有所下降,但是拥有了16.6的装甲,可谓价廉物美。
忘了补充一个基础知识
当a师的装甲值大于b师的穿甲值,即a师对b师有装甲优势(即战斗界面里有一个小铜盾,则a师对b师的组织度杀伤提高到原来的2.4倍,b师对a师的组织度杀伤减少20%。(一来一去5倍的差距,这就是为什么要追求装甲优势)。且a师的人员伤亡减少33%,b师的人员伤亡翻倍。
当a师的装甲值小于或等于b师的穿甲值(即战斗界面一个轰穿的标志),正常结算。
这就是津津乐道的重型自火步兵师,价格750点,一个重spg营400点,大约是炮兵营的3倍多,但他的火力是炮兵营的两倍左右,还能提供足够的装甲值,可谓实惠到了极点,建议早期所有拥有重坦科技的国家把重spg点出来,每个师装一个重spg营,同时减少2个炮兵营,。
重型反坦步兵师,一个重型反坦营500点,价格昂贵,能带来23.3点装甲值(装了配了反坦一样被穿),同时提供43点的穿甲,能击穿同时代几乎所有装甲师,但是不适用,太贵了。
第二节轻坦步兵师
轻坦的装甲值比较低,装甲问题不得不好好考虑了,下图是各代轻坦装甲值
标准车体及坦歼 自火和防空
34 10 5
36 15 10
41 30 25
34型轻坦装甲值太低,无法撑起全师的装甲值,36型勉强可以达到5的装甲值,41型以后马上3代步兵42年就出来,表演的机会很少,也不建议。
36轻坦歼步兵师,轻坦歼270点,也不贵,提供了穿甲能力,一个反坦144点。只有有反坦需求时配才有用,注意装甲值一定要大于5点。最多用到42年
经吧友提醒,41防空轻坦装甲为35,可以用到43年步兵反坦克武器出来之前,价格187,增加了12,。9的装甲值也可以接受
轻坦的装甲值毫无规律,防空装甲迷之高,p社程序员是不是打瞌睡去了第二节中坦步兵师
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